大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思1
一、教育目標
1、熟悉歌曲,認真傾聽音樂,感應曲式及拍號。
2、學唱歌曲,創意肢體造型。
3、認識新節奏。
二、活動重難點
活動重點:學唱歌曲并感應曲式。
活動難點:感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。
三、活動準備
奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個。
四、隊形
大、小圓(順時針、逆時針)
五、活動過程
(一) 吹泡泡游戲:觀察與模仿
1、吹泡泡---氣的運用
2、幼兒談談:何時可看見泡泡?形狀?顏色?重量?
反思:活動開始了,我以吹泡泡導入,孩子們非常興奮,場面有點混亂。我想,吹泡泡的環節對學習歌曲似乎沒有任何幫助,或許我可以以多**課件的形式開展,邊朗誦歌詞邊放出不同大小的泡泡。
(二) 故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳環,美麗極了!
反思:在《吹泡泡》中,通過我繪聲繪色的敘述和形象圖譜的出示,使幼兒輕松愉快地進入角色,為活動的導入作了很好的鋪墊。
(三)感應曲式及拍號
全體牽手圍圈
(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動。
(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。
(3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。
(漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。
(4)A段:同上A段。
(5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。
2、拍號感應
(1)畫拍感應
(2)拍肢體節奏感應
反思:音樂一播放,歌曲動聽的旋律,吸引了幼兒,可是教師使用拍手等身體語言讓幼兒模仿,大部分孩子都沒有仔細地聆聽。其實此環節主要是讓幼兒傾聽歌曲的旋律,從而激發他們對歌曲的興趣,所以教師在引導孩子傾聽時不需要太多的'身體語言,應盡量創設一個讓孩子自覺仔細傾聽音樂的環境,從而感受歌曲中節奏變化。
(四)肢體造型:甜甜圈游戲
1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環……
2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……
3、幼兒創造:全體或小組/造型可漸大、破掉。
反思:在變成小泡泡時,有的幼兒用兩個手臂搭起成了一個“小泡泡”,有的把兩只手臂舉過頭頂搭在一起成了一個“小泡泡”;在變成大泡泡時 ,有兩個組和在一起的,有三個組和在一起。
(五)節奏練習
1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。
2、透過節奏線認識附點TU。
3、介紹附點二分音符的念法和寫法。
反思:由于有樂理知識,孩子的興趣就不是很高,沒有激情,因此掌握的不是很好。
本節活動《吹泡泡》整節活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應間奏上下行。
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇擴展閱讀
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展1)
——歌曲游戲吹泡泡大班教案
歌曲游戲吹泡泡大班教案1
活動目標
1、熟悉歌曲,感應曲式及拍號。
2、學唱歌曲,創意肢體造型。
3、認識新節奏。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動重難點
活動重點:學唱歌曲并感應曲式。
活動難點:感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。
活動準備
奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個。
隊形
大、小圓(順時針、逆時針)
活動過程
(一)故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。美麗極了。
(二)吹泡泡游戲:觀察與模仿
1、吹泡泡---氣的運用
(1)一個大泡泡:氣輕輕地吹出。
(2)許多小泡泡:氣快快地吹出。
2、幼兒談談:何時可看見泡泡?形狀?顏色?重量?
(三)感應曲式及拍號
1、全體牽手圍圈
(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動。
(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。
(3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。
(漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。
(4)A段:同上A段。
(5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。
2、拍號感應
(1)畫拍感應
(2)拍肢體節奏感應
(四)肢體造型:甜甜圈游戲
1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環……
2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……
3、幼兒創造:全體或小組/造型可漸大、破掉。
(五)節奏練習
1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。
2、透過節奏線認識附點TU。
3、介紹附點二分音符的念法和寫法。
活動反思:
此活動是歌曲活動,讓幼兒熟悉歌曲,感應曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂。通過道具和身體律動來感應曲式和拍號,環節上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環節,這里是最注重孩子的即興表演,發展孩子的創造和表現。
整個活動我基本參照教師用書去執教,但是根據本班孩子的實際水平,在活動上還是有所調整,在第三環節中,我應該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂,再放慢節奏示范演唱,配上音樂,這樣孩子初步感應音樂的曲式和拍號就容易些。孩子的參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。
在使用道具上,由于孩子都曾經接觸過類似的道具,長期強調孩子使用道具該注意的`事項,和道具的玩法,孩子的常規就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂的表現津津樂道,初步感應曲式和拍號。
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展2)
——大班歌曲《吹泡泡》游戲教案與反思匯總1篇
大班歌曲《吹泡泡》游戲教案與反思 1
1、熟悉歌曲,認真傾聽音樂,感應曲式及拍號。
2、學唱歌曲,創意肢體造型。
3、認識新節奏。
二、活動重難點
活動重點:學唱歌曲并感應曲式。
活動難點:感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。
三、活動準備
奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個。
四、隊形
大、小圓(順時針、逆時針)
五、活動過程
(一) 吹泡泡游戲:觀察與模仿
1、吹泡泡---氣的運用
2、幼兒談談:何時可看見泡泡?形狀?顏色?重量?
反思:活動開始了,我以吹泡泡導入,孩子們非常興奮,場面有點混亂。我想,吹泡泡的環節對學習歌曲似乎沒有任何幫助,或許我可以以多**課件的形式開展,邊朗誦歌詞邊放出不同大小的泡泡。
(二) 故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳環,美麗極了!
反思:在《吹泡泡》中,通過我繪聲繪色的敘述和形象圖譜的出示,使幼兒輕松愉快地進入角色,為活動的導入作了很好的鋪墊。
(三)感應曲式及拍號
全體牽手圍圈
(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動。
(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。
(3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。
(漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。
(4)A段:同上A段。
(5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。
2、拍號感應
(1)畫拍感應
(2)拍肢體節奏感應
反思:音樂一播放,歌曲動聽的旋律,吸引了幼兒,可是教師使用拍手等身體語言讓幼兒模仿,大部分孩子都沒有仔細地聆聽。其實此環節主要是讓幼兒傾聽歌曲的旋律,從而激發他們對歌曲的興趣,所以教師在引導孩子傾聽時不需要太多的身體語言,應盡量創設一個讓孩子自覺仔細傾聽音樂的環境,從而感受歌曲中節奏變化。
(四)肢體造型:甜甜圈游戲
1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環……
2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……
3、幼兒創造:全體或小組/造型可漸大、破掉。
反思:在變成小泡泡時,有的幼兒用兩個手臂搭起成了一個“小泡泡”,有的把兩只手臂舉過頭頂搭在一起成了一個“小泡泡”;在變成大泡泡時 ,有兩個組和在一起的`,有三個組和在一起。
(五)節奏練習
1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。
2、透過節奏線認識附點TU。
3、介紹附點二分音符的念法和寫法。
反思:由于有樂理知識,孩子的興趣就不是很高,沒有激情,因此掌握的不是很好。
本節活動《吹泡泡》整節活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應間奏上下行。
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展3)
——小班體育游戲優秀教案及教學反思《吹泡泡》合集一篇
小班體育游戲優秀教案及教學反思《吹泡泡》 1
作為一名人民教師,我們要在課堂教學中快速成長,寫教學反思能總結教學過程中的很多講課技巧,快來參考教學反思是怎么寫的吧!以下是小編幫大家整理的小班體育游戲優秀教案及教學反思《吹泡泡》,僅供參考,大家一起來看看吧。
設計思路:
戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!
活動目標:
①、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美。
②、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力。
活動準備:
①、泡泡水
②、幼兒已有牽圓圈進行游戲的經驗。
活動過程:
①、開始部分
開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規要求。
教師吹泡泡,讓幼兒**抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。
②、基礎部分
引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。
教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規則。
當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
③、結束部分:
引導幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
活動反思:
本次活動是體育活動,通過玩泡泡發展幼兒的`觀察能力和想象能力。一開始,我是出示圖片讓幼兒仔細觀察泡泡的形狀、顏色,從而激發幼兒對這節活動產生興趣。教師示范吹泡泡的過程中,調動孩子們對活動的興趣及參與的積極性,孩子們高興地連跳帶說使勁拍手,有的幼兒還說:"老師我拍的好不好。" "真好,你真棒。"
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展4)
——大班表演游戲教案及反思5篇
大班表演游戲教案及反思1
活動目的:
1、初步熟悉故事的內容,知道冬天過去春天到了,大灰狼的冰房子融化了。
2、懂得遇到事要機智勇敢的道理。
3、學習詞:融化,昏頭昏腦學習部分對話。
活動準備:
桌面教具,大灰狼等頭飾
活動重點:
熟悉故事內容及段落。
活動難點:
有順序簡單復述故事。
活動過程:
1、以出示大灰狼和小兔子的頭飾引出故事名稱。
師:小朋友,你們看這是誰呀?(大灰狼)對今天這只大灰狼碰到一只小兔子,發生了什么事?聽完了《大灰狼和兔子》的故事小朋友就知道了。
2、師有表情地講述一遍故事,**:故事的名字是什么?及故事中的主要角色,你喜歡哪些小動物?為什么?故事里誰發生了什么事?
3、分段講述,邊講邊**。
問:美麗的春天到了,大灰狼的房子怎樣?在誰哪邊借住一個晚上?叫大灰狼起床時。大灰狼是怎樣說及做?
從“狗上場-------到去找幾個朋友來。
問:小狗看見小兔子哭了,小狗怎么說?小兔子怎樣回答?小狗是怎樣幫忙的?有沒幫成?大灰狼是怎樣嚇唬小狗的?
從“貓姐姐--------完”
問:公雞。小貓是怎樣趕走大灰狼的?
4、小結:小動物雖然力氣小,但是它們團結合作,機智勇敢,不害怕,最后勝利了。
5、聽錄音一遍,結合思想教育。
6、自然結束。
活動反思:
在故事的**時能關注幼兒的語言表達,引出問題討論,啟發幼兒進行思考,幫助幼兒理解故事內容。在活動過程中,我班幼兒能主動參與問題的討論,漸漸對這個故事產生了濃厚的興趣。
大班表演游戲教案及反思2
活動目的:
1、讓幼兒積極參與表演。能根據作品主題情節加以想象運用不同語氣,動作,表現作品的角色特征。
2、同伴間輪流扮演角色。
活動重點:
積極參與表演及各角色。
活動難點:
運用不同語氣,動作特征。
活動準備:
頭飾,布置場地材料。
活動過程:
1、回憶上節課表演時好的地方和不足之處。并提出這次表演的重點,要注意角色的語言動作,表情,反映角色性格特征,還要根據作品主題思想和情節內容進行想象,創造性地進行表演。
2、讓幼兒回憶故事內容,說說角色的出場順序,師和幼兒共同復習故事情節,鼓勵幼兒用連貫語句復述。
3、幼兒游戲,提出要求:
(1)在游戲中能相互謙讓。
(2)能形象生動地扮演角色。
(3)愛護頭飾,在游戲中能做到“三輕”。
(4)懂得互換角色。
4、幼兒游戲,師巡回指導。
5、評價:請個別幼兒上來扮演個別角色。并問小朋友他們扮演好在哪里?
活動反思:
在游戲過程中,孩子們表演的場地比較小,表演沖動內化為主動活動,教師及時因勢利導,創設良好環境,提供**空間和豐富材料,擴展表演內容和形式,確保游戲展開,讓幼兒**選擇材料,并引導幼兒自制服飾道具,就地取材,充分發揮幼兒主體作用和創造潛能,使之不斷獲得愉悅的成功體驗。
大班表演游戲教案及反思3
活動目的:
1、要求幼兒學會自己表演游戲。
2、能用不同語氣扮演各角色。
活動準備:
頭飾、場所布置。
活動重難點:
加強幼兒表演技能,并大膽有創意。
活動過程:
1、出示小動物的頭飾,讓幼兒回憶故事內容,說說角色的出場順序。
師:小朋友們我們上節課表演游戲是什么呀?(小熊請客)那它們誰最先出場呀?然后又是誰出來?
2、回憶第三課時表演的好的地方和不足之處,并提出這次表演的重點,要注意角色的語言動作表情,反映角色的性格特征,還要根據作品主題思想和情節內容進行想象,創造性地進行表演。
3、請能力強幼兒示范表演,并讓其他幼兒觀看,提高幼兒欣賞水平。
4、提出游戲要求:游戲中能互相謙讓。能形象生動扮演角色。愛護玩具,在游戲中能做到“三輕”。
5、幼兒游戲,師巡回指導。師幫個別能力差的幼兒能完整地講述出角色間對話。師啟發能力強的幼兒形象生動地進行表演。
6、游戲結束,收拾整理玩具。
7、師和幼兒一起講評,表揚生動形象地進行表演的幼兒及有進步的幼兒。
8、活動結束
活動反思:
幼兒在游戲中比上次玩得更有經驗,他們能大膽的通過協商進行分組表演,而且合作的也比較愉快,利用輔助材料創設游戲環境時有個別幼兒還具有一定創造性,如他會利用瓶罐當作禮物。
大班表演游戲教案及反思4
活動目的:
1、讓幼兒積極參與表演,能根據作品主要情節加以想象運用不同語氣、動作、表現文學作品的角色特征。
2、學習與同伴協商,輪流扮演角色,合作做游戲。
活動重點:
積極參與表演及各角色扮演運用不同語氣。動作特征。
活動準備:
頭飾。布置場所材料。
活動過程 :
1、讓幼兒聽錄音一遍。師一邊演示教具。
2、**幼兒:引導幼兒應該如何形象地扮演角色。你想扮演故事里的誰?該怎樣扮演才會像這個角色呢?回想上節示范表演時哪個角色扮演的好,還有什地方不足。
3、提出游戲要求:根據表演需要,自己找東西扮演。愛惜玩具與同伴共同游戲。
4、幼兒游戲:師觀察,重點指導能力差的幼兒布置場地,引導他們尋找需要的頭飾裝扮自己。師參與游戲,指導幼兒初步運用不同語調動作形象表演。
5、師講評小結,收拾玩具現在,哪個小朋友愿意告訴老師,你覺得這個故事里誰表演得最像?為什么說 他表演得最像。
活動反思:
本次活動讓幼兒初步表演,表演的時候我利用的是一個角色兩個幼兒表演,孩子們還是很積極的表演,文明觀眾也很棒很安靜的觀看小演員表演,但是還是有一些不足的地方:表演的時候我利用娃娃家的小桌子,一個角色兩個孩子表演時場地不夠寬敞都緊在一起,表演的人數較多,下節課一組一組表演時一個角色一個人表演這樣的話表演起觀眾看了也更舒服。
大班表演游戲教案及反思5
活動目的:
1、繼續熟悉故事內容。
2、學習故事中的對話。
活動重點:
讓幼兒學習各角色間的對話。
活動難點:
并注意表現不同角色中性格。
活動過程:
1、談話引入:小朋友,你們還記得《金雞冠的公雞》這個故事嗎?我們今天來復習一遍,小朋友可以跟著老師一起講,看哪個小朋腦子記得最牢,最靈活。
2、師講述故事。
3、師用講講問問形式,引導幼兒說出故事中的主要對話。
4、讓幼兒初步學會講述故事的敘述部分,讓他們全文并重述故事,并學習故事中小動物的對話。
5、請個別能力強幼兒**表演。師一旁指導,注意出場的先后順序。其余幼兒當觀眾,并不隨意離開自己游戲場所。
6、請幼兒評價:哪個小朋友表演好,為什么?鼓勵幼兒對些情節加以想象加工使情節更加有趣。表揚認真出色幼兒。
活動反思:
本次活動大膽地讓幼兒對故事中“狐貍、公雞、貓和畫眉鳥”的語言進行分析、評價的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對故事情節以及角色對話的理解和掌握。通過相互對比,最終討論出符合角色特點的語言和動作進行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展5)
——大班游戲《丟手絹》教案及反思菁選
大班游戲《丟手絹》教案及反思
作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?以下是小編整理的大班游戲《丟手絹》教案及反思,歡迎閱讀與收藏。
活動目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、學習游戲的玩法及規則。
3、能遵守規則玩游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、會唱《丟手絹》歌。
2、不同顏色的手絹幾條。
活動過程:
1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
2、引出游戲
(1)小朋友還記得丟手絹的歌嗎?
(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
3、介紹游戲玩法
(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
(2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續圍著圈跑。
(3)當唱到“快點快點”捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
4、提出游戲規則
(1)不瘋鬧
(2)跑時不離開圈
(3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
5、幼兒開展游戲,老師指導
(1)看幼兒有無遵守規則進行游戲。
(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
6、放松活動:
在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
活動反思:
我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不**的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規則。
這節課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節課中,充分體現了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現美的空間,從而進一步培養幼兒感受音樂美的能力。
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展6)
——大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》(6)份
大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》 1
活動目標
1、理解故事的主要內容,喜歡聽故事。
2、學說“白白的牙齒真漂亮”。
3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動準備
1、玩具小熊。
2、圖片,故事磁帶。
活動過程
1、出示玩具小熊,引起幼兒聽故事的興趣。
――玩具小熊的故事可多了,今天我們要講一個《小熊拔牙》的故事。
2、出示圖片《小熊拔牙》,教師邊指圖片邊講述故事。
――故事里有誰?他最喜歡吃什么?后來怎么辦?
3、講述故事第二遍,幫助幼兒進一步理解故事的主要內容。
――嘟嘟熊笑起來很漂亮,為什么?學說:“白白的牙齒真漂亮!”
――后來小熊的牙齒為什么會變黑的?
――小熊牙疼時是什么樣子的?我們來學一學。
――小熊拔了牙以后,是怎么做的?
4、請幼兒當醫生,每人對小熊說一句話。
――讓我們來告訴小熊應該怎樣保護自己的牙齒吧。鼓勵幼兒在集體面前大膽說話。
附
小熊拔牙
嘟嘟熊是一只非常可愛的小熊,他個子高高的,身體棒棒的,還長著一口白白的牙齒。大家都說嘟嘟熊笑起來的時候是最漂亮的,因為白白的牙齒真漂亮!
可是嘟嘟熊非常喜歡吃糖,媽媽給他買了一大包糖果。他每天都要吃許多許多,吃完糖就上床睡覺。媽媽讓他刷牙,他卻說:“我的牙齒可漂亮,可厲害了,我才不刷牙呢!”你瞧,他睡覺的時候還吃著糖呢! 就這樣,過了一些日子,嘟嘟熊的牙齒,慢慢地變黑了,上面還有許多***。多難看呀!嘟嘟熊疼得每天哇哇大哭:“哎喲喲,哎喲喲,我的牙齒好疼呀!”
媽媽只好帶他去找小鹿醫生把有病的牙齒拔掉,拔牙可疼了,嘟嘟熊哭著說:“我下次再也不吃糖了,我一定每天刷牙!”從此以后,嘟嘟熊真的不吃那么多糖了,而且每天都記得刷牙,后來他又長出了白白的、漂亮的牙齒。
活動反思
今天的一節健康教育語言故事《小熊拔牙》,主要是通過故事內容讓幼兒明白保護牙齒的重要性。幼兒很喜歡這個故事,在聽的過程中,同時也認識到了不刷牙的危害,這樣比單一的說教要效果好。在老師講解的過程中活動中,很多幼兒還沒有體驗過牙疼,也不太會刷牙,所以幼兒的印象不深,顯得有些心有余力而力不足,在今后的教學中,應更注重加強對幼兒的基本健康常識教育。
大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》 2
活動目標
1. 欣賞并理解故事《小熊拔牙》。
2. 知道要養成刷牙的好習慣才能保護好牙齒。
3. 能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
4. 樂意參與表演,大膽學說角色對話。
重點難點
在這節語言課中我重點是讓幼兒通過欣賞理解故事,知道吃完東西不刷牙的話,就會有蛀牙;難點是讓孩子知道,養成刷牙的好習慣才能保護好牙齒。
活動準備
幼兒用書《小熊拔牙》、《小熊拔牙》錄音磁帶。
活動過程
一、 開始部分:
說一說:小朋友在家自己會刷牙嗎?吸引幼兒興趣。
教師:有只小動物他不喜歡刷牙,還疼得哇哇地叫,想不想知道他是誰呀?
二、基本環節:
分段欣賞故事《小熊拔牙》
1. 教師播放故事《小熊拔牙》錄音磁帶至“還疼得小熊哇哇地叫”,請幼兒翻看幼兒用書。
2. 教師 :小熊為什么牙疼?他碰到了誰?
3. 教師 :兔大夫能幫助小熊嗎?他是怎么說的?怎么做的?
4. 教師 :給小熊拔牙的時候發生了什么事?
三、繼續欣賞故事《小熊拔牙》
1.教師繼續播放故事《小熊拔牙》錄音磁帶至“記得滿頭大汗”,請幼兒翻看幼兒用書。
2. 教師:兔大夫找誰來幫忙?牙***了嗎?
3. 教師:兔大夫又找來了誰?發生了什么事情?
4. 教師:小熊怎么樣了?
四、繼續欣賞故事《小熊拔牙》
1. 教師繼續播放故事《小熊拔牙》錄音磁帶至結尾,請幼兒翻看幼兒用書。
2. 教師:兔大夫最后請了誰來幫忙?牙***了嗎?
3. 教師:最后小熊是怎么做的?他的牙還疼嗎?
五、結束環節:
總結
教師:小朋友們千萬不要學小熊那樣,愛吃糖又不愛刷牙,這樣牙齒壞掉了,還要拔牙,多疼啊!我們應該每天早晚都刷牙,好好愛護自己的牙齒。
并示范如何正確地刷牙。
延伸環節
請幼兒嘗試看幼兒用書《小熊拔牙》,復述故事。在日常生活中多提示幼兒漱口、刷牙、注意口腔衛生。
教學反思
今天的一節健康教育語言故事《小熊拔牙》,主要是通過故事內容讓幼兒明白保護牙齒的重要性。幼兒很喜歡這個故事,在聽的過程中,同時也認識到了不刷牙的危害,這樣比單一的說教要效果好。在老師講解的過程中,老師的示范便能很清晰的展示在幼兒眼前,易于幼兒模仿接受。活動中,很多幼兒還沒有體驗過牙疼,也不太會刷牙,所以幼兒的印象不深,顯得有些心有余力而力不足,在今后的教學中,應更注重加強對幼兒的基本健康常識教育。
大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》 3
活動目標:
l、理解故事內容,并能進行簡單的復述。
2、培養幼兒保護牙齒、保持口腔衛生的習慣。
3、發展幼兒的發散性思維。
活動準備:
l、小熊拔牙掛圖一套。
2、小熊手偶或玩具一件。
3、小熊頭飾、醫生帽子、醫生的藥箱及相應工具。
活動過程:
l、欣賞故事表演:小熊拔牙。
邊放音樂,教師邊表演故事。幫助幼兒理解故事內容,使幼兒知道應如何保護牙齒。
2、**:故事的名稱是什么?小熊最愛吃什么?它為什么要拔牙?
3、幫助幼兒理解保護牙齒的重要性:問:什么時間刷牙,應該怎樣刷?想吃甜食怎么辦?什么時候吃?吃完應該怎么辦?
4、與老師一起簡單復述故事情節。
5、指導幼兒進行情境表演:
一名幼兒扮演小熊,一名幼兒扮演醫生,教師復述故事,幼兒進行表演。
6、引導幼兒進行遷移性講述,除了愛護牙齒,還要愛護哪些部位?眼睛、耳朵、鼻子、四肢等,怎樣愛護它們嫩?簡單了解如何保護身體器官。(如眼睛看書的時候要在光線明亮的地方,姿勢要端正;不用硬的東西摳耳朵;比把東西塞進鼻孔里等。)
活動延伸:
l、在日常生活中多提示幼兒漱口、刷牙、注意口腔衛生。
2、《小熊拔牙》故事表演。
3、有關兒童安全、健康故事的分享。
附:故事《小熊拔牙》
熊媽媽去上班,小熊一個人在家里玩耍。臨走前,媽媽對愛吃甜食的小熊說:
“媽媽不在家,你要洗洗臉,刷刷牙,不自己拿餅干,不自己吃甜瓜……”。小熊痛痛快快地答應了媽**話。小熊洗了洗臉,理了理頭發,就是不想刷牙,不刷就不刷吧。小熊想起家里甜甜的餅干,可是已經答應媽媽不吃它。找到一罐甜甜的蜂蜜,好象媽媽沒說它,果醬呢,也可以嘗一下。小熊拿出了盤子,盛一盤蜂蜜,盛一碗果醬,一口一口地吃干凈。啊!好甜啊!甜到舌頭根底兒,甜到牙齒根兒!咦?怎么變酸啦?哎呀呀!甜變酸,酸變疼。哎吆!哎吆!疼地小熊直叫喚!
兔大夫正好從這兒過,聽見了小熊的叫喊聲,連忙走進小熊的家。“小熊張開嘴,讓我看一看!”“你這個牙齒真不好,得補一補,你這個牙齒也不行,得換一換!”兔大夫拿出針管打麻藥,然后有拿出鉗子,要把小熊的牙拔掉。“一二三!”小熊的牙齒太大,兔大夫用力往外拔。小熊疼得眼淚往外冒。
小熊的牙齒終于拔掉了,擦上點兒藥。“你的牙齒還疼嗎!”“不疼了!”“以后要好好保護你的牙齒,要不一個一個的都爛掉!”“怎么保護它們呢?”“不能吃那么多的甜食,不偷吃餅干,不偷吃蜂蜜,每天要把牙齒刷幾遍,早一遍,晚一遍,里里外外都刷遍!”小熊不想讓自己的牙齒都拔完,所以從那以后,他記住了媽媽和兔大夫的話,不吃那么多的甜食,天天堅持刷牙。小朋友你們的牙齒疼不疼?你想好好保護自己的牙齒嗎?想想兔大夫的話吧!
活動反思:
今天的一節健康教育語言故事《小熊拔牙》,主要是通過故事內容讓幼兒明白保護牙齒的重要性。幼兒很喜歡這個故事,在聽的過程中,同時也認識到了不刷牙的危害,這樣比單一的說教要效果好。在老師講解的過程中,老師的示范便能很清晰的展示在幼兒眼前,易于幼兒模仿接受。活動中,很多幼兒還沒有體驗過牙疼,也不太會刷牙,所以幼兒的印象不深,顯得有些心有余力而力不足,在今后的教學中,應更注重加強對幼兒的基本健康常識教育。
大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》 4
活動目標:
1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
2、能大膽講述,用動作和語態表現動物的特征。
3、能大膽講評、提出自己的見解。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1、各種動物頭飾。
2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
3、醫生用的醫用工具。
4、錄音機、不同性質的磁帶等。
活動過程:
一、討論:
你最喜歡表演什么游戲?為什么?
二、提出表演要求。
1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。
2、以小組為單位,創設場景與制作道具。
(1)新增設了爸爸的公文包。
(2)桌椅上都蓋**布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
三、幼兒表演。
一切準備就緒,開始表演。
1、熊爸爸和小熊對話。
2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
四、講評。
1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
3、動作還可以豐富些。
4、教師總結。
五、提出下次游戲的要求。
1、選擇合適的音樂。
2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。
活動反思:
活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發現這與自己原先的想法不符,但還是應該**幼兒的想法。
我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是**幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的活動。
教師不能為追求表演結果或節省時間而忽略這個頗具教育價值的環節。
幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種**平等的氣氛。
大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》 5
活動設計背景
小班年齡的孩子很固執任性,都是愛吃糖餅,又不太喜歡刷牙,小部分幼兒的牙齒都有蛀牙,影響了孩子的'飲食健康。為了培養孩子的良好的生活習慣,引導孩子參與到這次設計的活動中來。
活動目標
1.欣賞并理解故事《小熊拔牙》。
2.知道要經常刷牙才能保護好牙齒。
3.欣賞并理解故事,能在集體前復述故事。
4.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
教學重點、難點
1.學習正確的刷牙方法
2.感受刷牙的快樂和好處
活動準備
幼兒用書、人手一把牙刷一個杯子、若干個兒童牙膏、牙齒磨具、各種動物頭飾
活動過程
一、活動導入
播放一段小熊哇哇哭著錄像,最后圖片顯示比較白白的牙齒”和“黑黑的蛀牙”。
**:你發現了什么?你喜歡什么樣的牙齒?為什么?
二、教師分段講故事《小熊拔牙》。
教師講到“還疼得小熊哇哇地叫”,請幼兒回答問題:(鼓勵幼兒運用故事中的詞語來回來,并能做出相應的動作)
1.小熊為什么牙痛?他碰到了誰?
2.兔大夫能幫到他嗎?他是怎么說的?怎么做的?
三、教師繼續講故事,幼兒繼續欣賞。
教師講到“急得滿頭大汗”,請幼兒回答問題:
1. 兔大夫找了誰來幫忙?牙***了嗎?
2. 兔大夫又找來了誰?發生了什么事情?
3. 小熊怎么樣了?
四、繼續欣賞故事。
教師繼續講故事至結尾,請幼兒回答
1. 兔大夫最后請誰來幫忙?牙***了嗎?
2. 兔大夫是怎么說的?小狗和小貓怎么說的?
3. 最后小熊是怎么說做的?他的牙齒還疼嗎?
五、幼兒翻書再次欣賞故事情節。
六、教師總結。
教師教育幼兒千萬不能學小熊,應該每天早晚勤刷牙,好好保護牙齒。
七、游戲:我愛刷牙。
1. 老師利用模型,邊示范,邊講解。
2. 幼兒討論正確的刷牙方法。
3. 人手一把牙刷,一個杯子,自選戴頭飾。
4. **幼兒徒手練習。
5. 放音樂,集體練習刷牙。
教學反思
我之所以選這《小熊刷牙》,是因為充分考慮了小班幼兒的年齡特點,運用幼兒熟悉的故事。整個活動下來我以 “小熊牙疼哭”引出活動內容,還是挺順利的。在開始部分小熊圖片很快就吸引了幼兒的***,小朋友們的興趣一下子被調動了起來,但在過程中當我把故事分段講述后**幼兒,大部分幼兒還沒有勇氣說出來,膽子小,只有幾個幼兒能回答出來,整個回答過程看出孩子語言表達能力差,在語言表達能力方面有待加強。
小朋友們在聽故事的過程中,同時也認識到了不刷牙的危害,在后來學習正確的刷牙方法上,利用模型牙齒做示范,使幼兒能更直觀的看清和掌握正確的刷牙方法。最后,讓小朋友們在音樂中練習刷牙,進一步鞏固了幼兒對刷牙方法的掌握程度。對于如何來保護牙齒,雖然幼兒能說得頭頭是道,但真正做起來幼兒顯得有些心有余力而力不足,如刷牙幼兒還不太會方法,在今后的教學中,也要滲透此類活動。聽課的老師說我在講述故事時顯得過于平淡,如果能帶上更多的表情動作以及語氣能抑揚頓挫,那么幼兒會聽得更認真,整個活動的效果也會更好。以后我會盡力改正,向有經驗教師學習,爭取更大的進步。
大班表演游戲教案及教學反思《小熊拔牙》 6
設計意圖:
《小熊拔牙》是幼兒喜愛的表演故事之一。我通過多種形式讓幼兒反復感受故事情節、學習角色對話、欣賞同伴表演,現在幼兒已能初步分組進行完整表演,但在游戲中幼兒的分組協商、布置場地用了較長的時間,且他們對角色的性格特征表現還不夠形象生動。因此,我設計此次游戲,旨在引導幼兒大膽運用動作表情、語氣語調來表現角色的性格特征,逐步提高幼兒的表演游戲水平!
游戲目的:
1、能運用語氣、動作、表情表現小熊嘴饞、可愛的性格特征。
2、能關注同伴的表演,當好文明觀眾。
游戲準備:
1、頭飾、服飾:熊媽媽、小熊、小兔、小貓、小狗、小雞頭飾、服飾各若干;
2、道具:藥箱、小樹、糖罐、餅干、勺子、盤子、碗等若干,百寶箱1個。
3、漢字:小熊拔牙。
游戲過程:
(一)開始部分:
1、情景引入:幼兒隨《三只熊》的音樂**律動。
2、通過**、示范表演幫助幼兒理解、把握小熊的性格特征:
**:
(1)你喜歡故事里的小熊嗎?為什么?
(2)你從什么地方看出小熊很可愛?(請個別幼兒示范表演并引導幼兒評價。)
3、提出游戲要求:
(1)比比看誰把小熊演得最可愛。
(2)當好文明觀眾,專心欣賞同伴的表演。
4、幼兒按意愿協商分配角色,布置場景。
(二)游戲部分:
幼兒游戲,教師全面觀察,重點指導幼兒大膽運用語氣、動作、表情表現角色的性格特征。
(三)結束部分:
1、幼兒收拾玩具。
2、講評:
(1)你覺得你們組誰表演的小熊最可愛?為什么?
(2)表揚認真觀看同伴表演的幼兒。
大班角色游戲
時間:20xx年11月25日上午 地點:泉州市機關幼兒園 大一班 執教者:楊燕瑜 指導教師:何玉瑜 汪雅芬
預定(主題):娃娃圖書館、美容院、理發店、小醫院、老記面線糊等
一、設計意圖:
升入大班后,幼兒的游戲興趣逐漸增強,表現出一定的創新意識,以物代物的能力有所提高,和同伴協商、分工合作較好,在游戲中輕聲交往的習慣也有較大進步,在教師有意識地引導下,部分幼兒開始學習發展新的游戲情節。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導幼兒學習創造性地發展游戲情節。
二、活動目標:
1、初步學習創造性地發展游戲情節。
2、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
三、活動準備:
1、各游戲玩具若干:
圖書館:角色標記牌、圖書、圖書架、借書證、桌子、椅子等。
美容院:角色標記圍裙、化妝品瓶罐、被單、枕頭、口罩、浴帽等。
小醫院:藥箱、病歷卡、針筒、藥瓶、體溫計、白大褂、聽診器、等。
老記面線糊:服務員帽子、面線糊、豆腐干、海蠣、炒蛋、油條、香腸、小碗、小碟、勺子、鑷子、桌布、桌子、椅子。
銀行:柜臺、錢箱、取款存折、錢等。
理發店:塑料剪刀、圍脖布、毛巾、洗發水瓶子、熱水器、桌子、椅子、理發師角色標記等。
2、事先規劃好各游戲場地。
四、活動過程:
(一)開始部分:
1、談話引入,表揚上次游戲中個別幼兒的創造性行為,激發幼兒在本次游戲中學習創新玩法。
引導語:“請你說說,在今天的游戲中你想怎樣玩才能讓游戲更有意思。”
2、提出游戲要求:
(1)游戲時多動腦筋,多想辦法,使游戲玩得更有意思。
(2)明確自己所扮角色,堅守崗位。
(3)游戲中做到“三輕”,聲量不超過背景音樂的聲音。
(二)基本部分:
幼兒游戲,教師觀察指導。并以角色身份適時介入指導游戲,重點指導幼兒學習創造性地發展游戲情節。如:醫院增設“體檢科”,檢測視力、量身高等。
(三)結束部分:
1、幼兒收拾整理玩具。
2、師生共同評價游戲中發展游戲情節的情況,表揚音量**得比較好的游戲組。
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展7)
——大班歌曲游戲教案:大蛀牙優選【2】篇
大班歌曲游戲教案:大蛀牙 1
一活動目標:
1.了解歌曲內容,感受歌曲歡快、風趣的特點。
2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數。
3.體驗歌曲游戲的樂趣。
二、活動準備:
1.經驗準備:知道蛀牙的危害。
2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片
三、指導要點:
活動重點:了解歌曲內容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數。
活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數。
四、活動過程:
1.熱身活動。
(1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)
(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節拍。
2.觀察圖片,故事導入。
引導幼兒觀察故事圖片,**講述圖片內容。
師:你看見了誰?它們在做什么?
故事講述
3.欣賞歌曲:
(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。
(2)再次傾聽,肢體感應歌曲節拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的`次數。)
4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數。
(1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)
(2)點手心游戲,感應次數。
玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)
5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。
(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創作,另一個模仿,合拍做造型。)
(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)
6.小結評價。
**:怎樣保護牙齒?
小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
附:
【音樂分析】
1.句式。
前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
2.歌詞。
小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
大班歌曲游戲教案:大蛀牙 2
一、教育教學目標:
1、熟悉歌曲旋律,學唱歌曲,感應特定節奏。
2、積極參加角色扮演,感受快樂。
3、初步認識鋼琴鍵盤,加強黑鍵位置的辨認。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,助幼兒理解歌詞內容。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
二、教學準備:
1、鼓、琴槌、放鏡、打棒、娃娃、琴鍵墊、琴鍵卡。
2、故事掛圖、VCD。
三、教學隊形
坐時半圓,游戲時散開。
四、教學過程:
(一)暖身活動
1、老師敲奏鼓面,幼兒用各種步伐感應拍子。
老師:現在我們要玩手和腳的游戲。請小朋友聽著鼓聲,用腳走出各種步伐。考一考你們能走幾種步伐。
2、老師敲奏鼓面,幼兒用流動的拍手感應拍數。
老師:現在我們玩手的游戲。請小朋友聽鼓聲,聽一聽我敲了幾次,你們用手拍出來(引導幼兒拍出流動的拍子)。
(思:在暖身活動中將本節課所要教給孩子們的特定節奏包含在里面,幼兒通過玩手和腳的游戲初步感應特定節奏,為下個環節進行了很好的鋪墊,另外,經過暖身游戲能夠有效的調動孩子的積極性。)
(二)故事引導
森林里的河馬醫生可出名了,他的診所里總是擠滿了病人。每一次河馬醫生都拿出秘密武器為病人治病。看,誰來看病了?(小花貓)它哪里不舒服了?(引導幼兒看故事掛圖,互動講故事)河馬醫生拿出他的秘密武器,唱起歌來,聽一聽,他唱了什么?
(思:幼兒通過觀看故事圖片,創編故事,知道講衛生、愛清潔的小朋友才能得到家的喜愛。從而引出主題音樂,激發幼兒參與游戲的興趣。)
(三)歌曲游戲
第一遍歌曲:請幼兒聽歌曲講了什么?
第二遍歌曲:請幼兒聽一聽小花貓長了幾顆蛀牙。幼兒邊聽音樂邊用手指表示每句蛀牙的次數。
老師:請小朋友小聲跟唱歌曲,唱到有蛀牙的地方我們用手拍出來。
第三遍歌曲:幼兒邊聽音樂聲唱歌邊用琴槌敲出每句蛀牙的次數。
(思:幼兒分三遍聽辨、欣賞樂曲,有利于幼兒更好的熟悉音樂的語詞、熟悉音樂中的特定音效。老師通過讓幼兒從:聽說再聽拍出特定節奏跟唱琴錘敲出特定節奏,使幼兒一步一步循序漸進、由簡單到困難的`學習本首音樂,讓幼兒在不知不覺間,愉快的學到了老師所要賦予的東西。)
(四)角色扮演
1、放鏡游戲
老師:看看這是什么?我們用放鏡照照身體,發現了什么?
老師:請你往放鏡上呵呵氣,在放鏡上點一點。
老師清唱,幼兒玩游戲。
第四遍歌曲:幼兒呵氣感應次數。
(思:幼兒在呵氣感應次數的時候,能變唱邊游戲,已經很好的熟悉了音樂的語詞,以及特定節奏出現的次數,已經能夠進一步的進行牙防所的游戲。)
2、牙防所游戲。
老師:我們來玩牙防所的游戲,牙防所需要哪些角色?(醫生、護士、病人)
老師:我為你們準備了醫生、護士、病人的道具。請你們分成三組,輕輕地拿好自己的道具。
老師和幼兒一邊清唱一邊練習游戲。
第五遍歌曲:玩牙防所游戲。
第六遍歌曲:換角色再玩一次。
(思:孩子們三人為一組進行游戲,第一遍音樂的時候在游戲進行時,孩子們專注于角色的扮演,并一心想著,音樂到什么地方我要敲下娃娃的蛀牙,而忘了唱歌,經過老師的提醒以及要求,在第二遍音樂的時候,孩子們都能聲唱歌,按照角色進行游戲。游戲結束了,孩子們都意猶未盡,一直要求老師再玩一遍。)
(五)認識鍵盤。
老師出示第一張小丑,引導幼兒:你們看這兩個小朋友有幾顆蛀牙?(兩顆、三顆)
老師:你們覺得小朋友的蛀牙像哪種樂器?
老師介紹鍵盤:這個是鋼琴鍵盤,有黑有白。白的叫白鍵,黑的叫黑鍵。你們看看黑鍵在鋼琴上是怎樣排列的?(兩個黑鍵、三個黑鍵、兩個黑鍵、三個黑鍵排列)
老師:你能在琴鍵游戲墊上找出兩個黑鍵嗎?(幼兒依老師指令找出黑鍵組)
老師:現在聽老師唱的歌詞,請你在鋼琴上用手指彈出黑鍵。聽到“有兩顆蛀牙”時,你們用2、3指彈,“有三顆蛀牙”時,你們用2、3、4指彈。
幼兒練習手指感應黑鍵。
(思:鋼琴一直是孩子們所喜歡的樂器,鋼琴擬人化的長了蛀牙,孩子們感到新奇又好玩,他們都爭著給鋼琴寶寶找蛀牙,老師抓住幼兒的興趣點讓幼兒邊找出黑鍵邊讓他們用手指彈出蛀牙的特定節奏。)
大班歌曲游戲吹泡泡教案及反思3篇(擴展8)
——大班識字游戲教案及反思實用2篇
大班識字游戲教案及反思 1
蹦蹦床上的字寶寶目的:
1、復習有關漢字;
2、鍛煉幼兒的彈跳力。
3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3—5分鐘,達到認讀的效果即可。
2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
2、點兵點將目的:復習已經學過的字詞。
準備:字卡、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。
3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都**飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
4、翻翻棋目的:1、復習有關漢字;2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
準備:1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2、根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"xxx"即詞語。
6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。
9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。
10、發和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
活動反思:
戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的頂在頭上,有的當成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳。看著孩子們有這么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設計這節體育集體教學活動。
大班識字游戲教案及反思 2
活動目標
1、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
2、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
1、游戲:釣魚識字
玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去"釣",釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。**讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了"魚"。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到"魚"。這方法用來復習鞏固效果好。
2、游戲:表演識字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,"醫"、"藥"、"病"、"針"等,就不會太難。
3、游戲:吃東西識字
玩法:幼兒在吃東西時,往往是最高興的,這時教他識讀字,興趣也會高些。如削菠蘿時教"菠"、"蘿",切西瓜時教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果時教包糖紙上的那些字。
4、游戲:講故事識字
玩法:給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關鍵情節在黑板上寫下來認一認,講完故事后讀一讀,讓幼兒復述時再認一認。這樣既不影響講故事、故事,認了字又可使幼兒把故事情節記得更牢。
5、游戲:游動物園識字
玩法:把許多字卡圍成一圈當作動物園的圍墻,"圍墻"里面放許多寫有各種動物名字的字卡。說有許多小朋友要上動物園去玩,開哪個門進去呢?看門人說走"鬃"門進去安全,如果開錯門,老虎會逃出來咬人的,這時候要幼兒去"鬃"門,開對了才能進動物園,開錯了重開。進了"動物園"讓幼兒撿一個個的字卡來問:"媽媽,這是什么呀?"媽媽說:"唷 ,好大的***的'虎'字…"如果場 地大,還可在動物園內再分隔成幾個"猴"、"虎山"、"雞禽館"、"熊貓館"之類的小圈圈,可以把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認讀。此法復習舊字,認新字,效果都很好。
6、游戲:踩字過河識字
玩法:地上畫兩條平行直線當作是一條河,河中間放若干個字卡當作"橋",幼兒要從"橋"上"過"河去,先要讀出一個字才能上前踩中跨到前面的'這個字上,讀錯了重教重讀。過了"河"還要從"橋"上返回來,再一個字一個字讀過來復習一遍,能做到一字不錯返回來的要**表揚。
7、游戲:教布娃娃識字
玩法:讓幼兒當小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當學生,**當班長喊"起立、坐下"識字……此法用來復習已經學過的舊字有很好的效果。
8、游戲:出門之前識字
玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認一認"兒童公園"四個字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時候,都可以先識幾個字再行動,到外婆家去也可以學"外婆"兩字,認認外婆家居住和街道、村莊、門牌號碼等。
9、游戲:紅綠燈
準備:寫有"紅燈"、"綠燈 "的字卡。
玩法:一幼兒扮**,其余幼兒扮汽車面向"**"站一橫排。邊拍手邊念兒歌:"大馬路寬又寬,**叔叔**間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。""**"喊:"一,二,綠燈。"出示綠燈字卡,"汽車"向 "**"方向開去。"**"出示紅燈字卡,"汽車"立即停住。換成"綠燈"字卡,"汽車"繼續開動,先到終點者勝。
10、游戲:說一說,做一做
準備:字卡及相應圖片若干張
玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應動作。如果是象聲詞,則模仿相應聲音。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。