數字技術在影視制作中的應用1
數字化技術的引入,**簡化了影視的制作過程,節約了影視制作的時間,賦予了影視創作人員更多的想象和操作空間,使得創作人員能根據自己的設想對影視進行創作。借助數字技術,很多傳統影視制作做不到的鏡頭可以完成。影片制作人員可以用計算機技術對影視進行修飾,使得影視更加完美。
1.影視素材的數字化處理。
數字化非線性編輯系統引入影視制作后,制作人員可以通過加工處理無數個影像元素來拼湊影視中的某個景物,制作人員的創作空間明顯增大了。通過實地拍攝,制作人員可以獲得很多源素材,并利用專門的設備把源素材轉化為數字影視素材,進而根據影視制作的需要,對這些數字影視素材進行篩選、拼接等,最終得到一個富有真實感的影視畫面。這些影視素材分為以圖像為主的靜態素材和以視頻為主的動態素材。
(1)圖像的數字化處理。圖像作為一種靜態素材,是影視制作中不可或缺的。影視制作人員可以通過采集、掃描等方式將其數字化,然后通過Photoshop、Painter等圖像處理軟件制作出影視需要的效果。從現實世界中獲得數字圖像的過程稱為圖像的獲取,所使用的設備通稱為圖像獲取設備。例如,對照相底片進行掃描輸入,用數字相機對選定的景物進行拍攝。圖像獲取的過程其實就是模擬信號的數字化過程,它的處理主要分為四個步驟: 掃描、分色、取樣、量化。通過掃描,畫面被分為M×N個網格,每個網格稱為一個取樣點,用其亮度值來表示。這樣,一幅模擬圖像就轉換成了M×N個取樣點組成的陣列。再者,將彩**像的取樣點的顏色分解成3個基色(如R,G,B三基色)。最后通過取樣和量化,將一個以自然形式存在的圖像變換為適合計算機處理的數字形式。此外,數字化圖像的數據量往往很大,為了方便圖像的傳輸與儲存,有時還需要采用編碼技術來壓縮其信息量。
(2)視頻的數字化處理。視頻作為動態影視素材,主要是影視制作人員通過實地拍攝,然后借助計算機把呈現在銀屏上的影像截取下來,并以相應的格式存儲起來,從而獲得可利用的源視頻素材。再通過Premiere、DSP等視頻處理軟件做進一步處理,從而為影視人員的創作提供材料。與圖像數字化的處理過程類似,視頻信號的數字化過程大體為:模擬視頻信號→掃描→采樣→量化→編碼→數字視頻信號。需要注意的是通過數字攝像機記錄的信號本身就是數字信號了,只是存儲在磁帶上而已,還需要將它從磁帶移植到硬盤。對視頻信號的采集,尤其是動態視頻信號的采集需要較大的存儲空間。這就需要影視制作人員在采集視頻信號的過程中,使用帶有壓縮芯片的視頻采集卡對圖像進行壓縮處理。此外,隨著計算機的數字非線性編輯技術的不斷發展,視頻的數字化剪輯成了可能。透過這項技術,影視制作人員可以將影視素材記錄到計算機中,進而利用計算機的鼠標和鍵盤對其進行無形剪輯。這不僅提高了視頻剪輯的效率和質量,還使得剪輯結果能得到反復的回放和檢驗。數字非線性編輯技術不僅融合了傳統影視編輯的各種優點,還拓展了視頻剪輯的功能,可謂是影視制作中的一項重大突破。
2.影視合成的數字化
影像合成是影視制作中最重要的環節,它是將多種影視素材通過特效混合處理的過程。影視合成的手法有多種,如摳像、數字復制、鏡頭記錄等等。
(1)摳像。一般的摳像就是吸取畫面中的某種顏色作為透明色,并將它從畫面中摳去,從而讓背景透出來,形成二層畫面的疊加合成。而有時候由于背景顏色不純凈,光線不均勻,摳像較為困難。如一些細微的物體:頭發絲、煙霧等。這時必須要利用專門摳像軟件,結合復雜的摳像算法進行處理,才能達到令人滿意的效果。
(2)數字復制。數字復制是影視合成常用的手法。如在拍攝大型的戰爭影視時,要實現千軍萬馬的場面,調動成千上萬人的演員參演是很不現實的。為了凸顯畫面的真實感,就必須要利用數字復制技術。聘用少量的演員,進行多次拍攝,然后通過數字復制,對這些演員進行多次復制,使得他們遍布整個影視畫面,形**上人海的大場景。如影片《拯救大兵瑞恩》,實際參演的只有200多人,而通過數字復制后,就變成數萬人了。
(3)鏡頭記錄。固定鏡頭會**降低影視的視覺沖擊效果,使得畫面呆板乏味。如何保證合成鏡頭有一致的鏡頭運動成了影視制作的一大難題。對此,《星球大戰》給我們提供了新的思路,該影片在拍攝時設計出了一套運動**系統,該系統能對攝影機的運動方式進行記錄,并且精準地重復這種運動,確保在以后的拍攝中仍保持同樣的攝影機運動。如今,通過對它的不斷改進,影視制作人員已將它與電腦技術相結合,并能利用三維軟件中的虛擬攝影機來模擬和重復攝影機的運動。
3.影視素材的數字化存儲
隨著計算機存儲技術的迅猛發展,影視制作人員對數字化影視素材的存儲方式也在發生著改變,原來存在于膠片、磁帶的影像可以通過視頻壓縮技術,存儲在硬盤、光盤等穩定可靠、容量大的存儲設備上。
(1)影視素材的壓縮。由于視頻壓縮技術越來越成熟,影視素材的壓縮所造成的視頻信號損失也越來越小。因此,影視制作人員可以選擇適用的壓縮格式,對影視素材進行壓縮后再進行存儲,減少影視素材的存儲成本。目前,比較通用的兩種壓縮方式為MJPEG和MPE*JPEG技術是把運動的視頻序列當成連續的靜止圖像來處理,這種壓縮方式能單獨壓縮每一幀,并在編輯過程中對每一幀進行存儲。它能發送高質量的圖片,生成完全動畫等。MPEG則具有較好的兼容性,能夠提供更好的壓縮比,對存儲數據的損失較小。影視制作人員可根據不同的影視效果需要,靈活地選擇壓縮方式。
(2)影視素材的硬盤存儲。硬盤存儲的優點在于它可以由多個硬盤組成一個磁盤陣列,存儲大量的影視素材。另外,由于它的讀取速度較快,方便檢索,影視制作人員可以將一些常用的數字化影視素材存于其中。
(3)影視素材的光盤存儲。光存儲介質的物理特性決定了光盤對病毒入侵具有很好的免疫作用。因此,利用光盤對影視素材進行存儲有一個好處就是它的穩定性高,數據不易丟失,能對影視素材起到很好地保護作用。另外,由于光盤的數據是靠非觸及性的激光來讀取的,影視制作人員在對影視資料進行檢索的時候,沒有檢索磨損。
總之,影視制作的數字化已成為必然趨勢,數字化必將推動影視制作設備的進一步發展,促進行業內部的不斷提升。各大影視制作團隊只有順應這一發展潮流,不斷提高自己的數字技術水平,才能在整個行業中占有一席之地。
數字技術在影視制作中的應用2
著名導演喬治盧卡斯認為:“我在發展數字技術方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現我的想法。我一直致力于改進我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過程仍然停留在19世紀。數字技術可以節省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”
1 數字技術在影視制作發展中的方向
技術的每一次變革都會對人們的工作、生活產生極大的影響,但技術又有不同的分類,只有在其相應的領域內才能實現技術功能的有效發揮。數字技術的普及為影視作品的制作提供了更加便捷的途徑,還提高了影視作品的質量。數字技術在影視制作發展主要有以下幾個發展方向:
1)導演在影視作品制作過程中,通過數字技術對作品進行3D的影像處理,通過虛擬數字影像,不僅能夠實現人們對影視的想象空間,還能降低影視作品的成本投入,同時數字技術還為影視制作帶來了便利,如增加了剪貼畫修改的靈活度。數字技術在影視制作中的大量運用,使一些超高難度及超現實的表演手法呈現在人們面前,對于一些小成本的作品制作也具有重大意義。目前數字技術的運用已經改變了影視制作人員的工作環境,技術的革新極大程度地降低了人力需求,還減少了對外部自然環境的依賴,如震驚世界的第一部3D電影《阿凡達》就大量地運用了數字技術;
2)在影視制作數字技術中,影像跟蹤與修整也是其發展的重要產物。這種數字技術主要適用于三維數字技術與傳統拍攝的共同領域。Mokey是一個具有**性意義的軟件,采用全新的技術**完成影視制作的動態摳像,這種技術可以**縮短影視制作的時間,是傳統技術不能比擬的;
3)使用MatchMoverPro4.0自動化3D追蹤工具,不僅能夠增強影視原始文件的處理功能,更能加強與三維數字技術的有效利用。近幾年這種數字技術在電影、廣告中被廣泛使用,呈現出了許多優秀作品。
2 數字技術對影視制作的影響
隨著影視數字技術的不斷進步,電視、電影行業呈現出百家齊放的現象。由此可見,數字技術對影視行業的發展具有至關重要的作用。影視作品的特點、風格、品質的好壞都受到拍攝技術的影響,隨著信息時代的到來,影視制作也呈現出多元化,進入了數字技術時代。
2.1 數字技術貫穿于整個影視制作
隨著信息時代的到來,科技的進步,影視作品在制作過程中越來越多地利用到數字技術,在影視素材,影像儲存,影視合成等各個環節都有效地利用了數字技術,這些技術的運用,不僅提高了影視作品的質量,還減少了拍攝成本。
1)在影視素材創作過程中運用到的數字技術主要是數字化非線性編輯系統,非線性編輯技術的運用可以使影視鏡頭中的景物可以由無數個**拾取、記錄和處理的影像元素來合成,以此增加制作者的想象空間,增強創造力。目前大多數影視素材都是先通過拍攝,然后運用專業的采集技術轉化成數字素材進行特效加工,甚至有的影視作品整體都是編輯技術創作的。在這些影視素材中又分為不同的種類:靜態素材、動態素材、聲音素材等;
2)隨著計算機技術的革新,影視制作中的影視材料的存儲技術也有了極大的提升,從原來的膠片、磁帶存儲逐漸轉變為了數字硬盤存儲技術。目前常見的影視材料存儲設備主要有三種:磁存儲器、光盤存儲器、半導體存儲器。這些存儲技術的普及,極大地減少了影視制作的時間,為影視制作增添了便利;
3)影視制作過程中的合成技術在整個制作中顯得尤為重要,它的主要任務就是將多種原始素材通過數字技術的特效**進行混合處理,主要包含對圖像的摳像、疊加等,這些技術手法在卡梅隆的《阿凡達》中,得到了廣泛的應用。
2.2 數字技術豐富了影視作品的內容
影視作品主要是通過圖像和聲音向受眾傳遞信息,從而激發受眾的情感。影視作品中的圖像是影視藝術的主要表現形式,傳統的圖像獲取主要是用攝像機,在加上一些模型技術等,隨著數字技術時代的到來,傳統技術已經跟不上時代的潮流,不能滿足人們對影視作品的需求,這些因素的存在迫使影視制作者必須轉變思維方式和思想觀念,積極融入到數字化時代。數字技術的運用,可以使影視作品畫面更逼真,模擬環境更真實,而這些都是傳統技術難以實現的。
數字技術已經適用于影視制作的各個環節,不僅提高了影視制作的質量,縮短了拍攝時間,減少了拍攝成本,還為影視作品的創作提供了更為廣闊、全面的發展空間。將大量的影視素材通過專業的數字技術進行后期處理,使制作工作由繁瑣變的簡單,完善了影視制作的工藝技術,豐富了影視作品的內容。
2.3 數字技術為影視制作開辟了新道路
上個世紀90年代除**的幾部數字技術的電影大賣外,全球影視行業都處于低迷時期,這更顯示出數字技術在影視制作中的重要性。目前以3D數字技術為主的影視作品無不大賣,給投資方帶來了不菲的收益,在經濟利益和信息時代的召喚下,影視制作普遍采用了數字技術。數字技術不僅激發了人們的創造性,豐富了人們的創作方式,轉變了制作理念,還將影視制作引領**全新的道路。
3 結論
綜上所述,隨著信息時代的到來,科學技術的不斷進步,數字技術在影視制作中得到了廣泛的應用,這是時代的發展趨勢,也是人們對更高層次影視藝術追求的必然結果。數字技術的運用,讓影視制作更加高效、更加靈活簡便,同時還提高了影視作品的質量,豐富了作品的內容,開啟了影視制作的新篇章。
數字技術在影視制作中的應用3
1、數字技術在影視制作中發揮的作用
1.1 數字技術讓影視制作工藝更加完善
數字技術進入了影視制作的各個領域,為影視藝術的創作提供了全新的、廣闊的空間,**地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數字化技術,讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統的體力勞動為主的影視制作變為鼠標、鍵盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。
1.2 數字技術讓圖像的表現方式更加豐富
影視藝術的表現形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術中最重要的表現方式之一。傳統的獲取圖像的**是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術**來得到的。雖然傳統影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發展,人們的思維方式和觀念也發生了很大的變化,傳統的影視表現方法和**已經不能滿足人們對影視藝術的要求。由數字技術參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環境,實現傳統**難以實現的技術表現力,極大地豐富了影視表現**。
2、數字技術在影視制作中的應用與體現
2.1 影視素材的數字化
非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個**拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而**拓寬了制作人員的創作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用采集設備采集成為數字影視素材,這些數字化的影視素材很容易的被拷貝、編輯、合成、特效處理等;而有的影像素材,從頭到尾都是創作人員通過不同的編輯軟件創作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態素材,也可以是動畫、錄像等動態素材,還可以是聲音素材。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。有些素材甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。
隨著音頻技術數字化的發展,數字音頻工作站已經成為專門的計算機化硬盤錄音系統。系統能夠實現音頻的編輯和處理功能,**處理長樣本(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還**DSP數字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現編輯。
2.2 影視素材存儲數字化
隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理**的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代。
2.3 數字影像處理技術
數字影像處理技術是指通過計算機軟件將攝像機實際拍攝的影像或者電腦創作的畫面進行加工和處理,實現影視制作的技術。該技術包括對圖像色彩的處理、畫面質感的合成、圖片形狀的改變等。通過影像處理技術還可以去掉拍特技需要的鋼絲、軟墊等保護措施和不小心進入鏡頭的多余畫面等。
2.4 影視合成數字化
這是影視制作中比較復雜的部分,在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。數字影視合成它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出存儲設備上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。
3、數字技術在影視制作中有待改進之處
3.1 制作效率可進一步提高
目前,雖然攝像機獲取的視聽信息已經數字化了,但基本上還都是使用錄像帶記錄視音頻信號,而數字編輯系統則使用硬盤存儲視音頻素材,這樣編輯制作節目時必須先將素材從磁帶載到硬盤上,編輯制作完成后再將節目下載到錄像帶上,因為現行的播出還基本是磁帶播出,這使得數字非線性編輯制作還無法擺脫磁帶錄像機。由于磁帶是一種線性記錄載體,這種性質決定了采集素材,下載輸出節目的低效率,即使可以采用高倍速上下載,也只是“治標不治本”,上下載過程仍然會影響數字非線性編輯的工作效率。隨著數字技術的發展進步,一些視頻廠商開發并推出了數字硬盤(或光盤)攝像機,利用這種攝像機,拍攝完成后將硬盤安裝到非線性編輯系統中即可直接進行編輯,從根本上解決上下載的問題。但與磁帶相比,硬盤在機械結構的穩定性、容量、價格及攜帶的方便性上還有一定的差距,記錄載體技術還需要不斷提高,才能進一步擴展數字盤基攝錄像機的應用,逐步用盤基載體替代帶基載體,實現前后期的**,從根本上提高編輯制作效率。
3.2 系統穩定性、可靠性需要加強
影視數字制作技術是建立在計算機軟硬件技術、圖形圖像處理技術、多**技術基礎上的,它的性能直接受到計算機系統軟件和各種板卡等硬件匹配性的影響。由于軟件的兼容性問題,以及各種板卡的匹配性問題,PC平臺上的影視數字非線性編輯系統還存在著死機、程序非法中斷的現象,影響了系統的穩定性、可靠性。
4、結語
科學發展帶領著數字時代的到來,數字技術的出現以及廣泛應用于影視制作之中,既是科學發展的必然結果,也是人們不斷追求更高級影視藝術的必然結果。數字技術讓影視制作更加自主、高效,極大地拓展了影視行業在制作工藝和藝術**上面的表現力,豐富了影視制作的思路和理念。我們要更多地了解數字技術,將數字技術更多地應用于影視制作之中,開發更加先進的制作**,讓影視行業在數字時代獲得更加快速的發展。
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)擴展閱讀
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展1)
——影視制作中數字技術的應用(精選1篇)
影視制作中數字技術的應用 1
影視制作中數字技術的應用
科學發展帶領著數字時代的到來,數字技術出現并廣泛應用于影視制作之中,下面YJBYS小編為大家搜索整理了關于影視制作中數字技術的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
在數字技術條件下,為影視制作提供了一套新的制作方法和制作工具,其強大的虛構和仿真能力導致了不斷擴大的視覺效果的可能,使影視作品的制作工序**簡化,也能夠更好地表現創作者的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
1、數字技術在影視制作中發揮的作用
1.數字技術讓影視制作工藝更加完善
數字技術進入了影視制作的各個領域,為影視藝術的創作提供了全新的、廣闊的空間,**地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數字化技術,讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統的體力勞動為主的影視制作變為鼠標、鍵盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。
2.數字技術讓圖像的表現方式更加豐富
影視藝術的表現形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術中最重要的表現方式之一。傳統的獲取圖像的**是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術**來得到的。雖然傳統影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發展,人們的思維方式和觀念也發生了很大的變化,傳統的影視表現方法和**已經不能滿足人們對影視藝術的要求。由數字技術參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環境,實現傳統**難以實現的技術表現力,極大地豐富了影視表現**。
2、數字技術在影視制作中的應用與體現
1.影視素材的數字化
非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個**拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而**拓寬了制作人員的創作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用采集設備采集成為數字影視素材,這些數字化的影視素材很容易的被拷貝、編輯、合成、特效處理等;而有的影像素材,從頭到尾都是創作人員通過不同的編輯軟件創作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態素材,也可以是動畫、錄像等動態素材,還可以是聲音素材。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。有些素材甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。
隨著音頻技術數字化的發展,數字音頻工作站已經成為專門的計算機化硬盤錄音系統。系統能夠實現音頻的編輯和處理功能,**處理長樣本(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還**DSP數字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現編輯。
2.影視素材存儲數字化
隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理**的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代。
3. 數字影像處理技術
數字影像處理技術是指通過計算機軟件將攝像機實際拍攝的影像或者電腦創作的畫面進行加工和處理,實現影視制作的技術。該技術包括對圖像色彩的`處理、畫面質感的合成、圖片形狀的改變等。通過影像處理技術還可以去掉拍特技需要的鋼絲、軟墊等保護措施和不小心進入鏡頭的多余畫面等。
4.影視合成數字化
這是影視制作中比較復雜的部分,在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。數字影視合成它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出存儲設備上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。
3、數字技術在影視制作中有待改進之處
1.制作效率可進一步提高
目前,雖然攝像機獲取的視聽信息已經數字化了,但基本上還都是使用錄像帶記錄視音頻信號,而數字編輯系統則使用硬盤存儲視音頻素材,這樣編輯制作節目時必須先將素材從磁帶載到硬盤上,編輯制作完成后再將節目下載到錄像帶上,因為現行的播出還基本是磁帶播出,這使得數字非線性編輯制作還無法擺脫磁帶錄像機。由于磁帶是一種線性記錄載體,這種性質決定了采集素材,下載輸出節目的低效率,即使可以采用高倍速上下載,也只是“治標不治本”,上下載過程仍然會影響數字非線性編輯的工作效率。隨著數字技術的發展進步,一些視頻廠商開發并推出了數字硬盤(或光盤)攝像機,利用這種攝像機,拍攝完成后將硬盤安裝到非線性編輯系統中即可直接進行編輯,從根本上解決上下載的問題。但與磁帶相比,硬盤在機械結構的穩定性、容量、價格及攜帶的方便性上還有一定的差距,記錄載體技術還需要不斷提高,才能進一步擴展數字盤基攝錄像機的應用,逐步用盤基載體替代帶基載體,實現前后期的**,從根本上提高編輯制作效率。
2.系統穩定性、可靠性需要加強
影視數字制作技術是建立在計算機軟硬件技術、圖形圖像處理技術、多**技術基礎上的,它的性能直接受到計算機系統軟件和各種板卡等硬件匹配性的影響。由于軟件的兼容性問題,以及各種板卡的匹配性問題,PC平臺上的影視數字非線性編輯系統還存在著死機、程序非法中斷的現象,影響了系統的穩定性、可靠性。
總之,數字技術讓影視制作更加自主、高效,極大地拓展了影視行業在制作工藝和藝術**上面的表現力,豐富了影視制作的思路和理念。我們要更多地了解數字技術,將數字技術更多地應用于影視制作之中,開發更加先進的制作**,讓影視行業在數字時代獲得更加快速的發展。
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展2)
——數字技術在影視制作中的應用范本一份
數字技術在影視制作中的應用 1
數字技術在影視制作中的應用
數字影視產生于20世紀80年代,是計算機網絡技術與傳統影視制作的結合產物。下面是YJBYS小編為大家搜索整理的關于數字技術在影視制作中的幾點應用,歡迎參考學習,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
數字化技術的引入,**簡化了影視的制作過程,節約了影視制作的時間,賦予了影視創作人員更多的想象和操作空間,使得創作人員能根據自己的設想對影視進行創作。借助數字技術,很多傳統影視制作做不到的鏡頭可以完成。影片制作人員可以用計算機技術對影視進行修飾,使得影視更加完美。
1.影視素材的數字化處理。
數字化非線性編輯系統引入影視制作后,制作人員可以通過加工處理無數個影像元素來拼湊影視中的某個景物,制作人員的創作空間明顯增大了。通過實地拍攝,制作人員可以獲得很多源素材,并利用專門的設備把源素材轉化為數字影視素材,進而根據影視制作的需要,對這些數字影視素材進行篩選、拼接等,最終得到一個富有真實感的影視畫面。這些影視素材分為以圖像為主的靜態素材和以視頻為主的動態素材。
(1)圖像的數字化處理。圖像作為一種靜態素材,是影視制作中不可或缺的。影視制作人員可以通過采集、掃描等方式將其數字化,然后通過Photoshop、Painter等圖像處理軟件制作出影視需要的效果。從現實世界中獲得數字圖像的過程稱為圖像的獲取,所使用的設備通稱為圖像獲取設備。例如,對照相底片進行掃描輸入,用數字相機對選定的景物進行拍攝。圖像獲取的過程其實就是模擬信號的數字化過程,它的處理主要分為四個步驟: 掃描、分色、取樣、量化。通過掃描,畫面被分為M×N個網格,每個網格稱為一個取樣點,用其亮度值來表示。這樣,一幅模擬圖像就轉換成了M×N個取樣點組成的.陣列。再者,將彩**像的取樣點的顏色分解成3個基色(如R,G,B三基色)。最后通過取樣和量化,將一個以自然形式存在的圖像變換為適合計算機處理的數字形式。此外,數字化圖像的數據量往往很大,為了方便圖像的傳輸與儲存,有時還需要采用編碼技術來壓縮其信息量。
(2)視頻的數字化處理。視頻作為動態影視素材,主要是影視制作人員通過實地拍攝,然后借助計算機把呈現在銀屏上的影像截取下來,并以相應的格式存儲起來,從而獲得可利用的源視頻素材。再通過Premiere、DSP等視頻處理軟件做進一步處理,從而為影視人員的創作提供材料。與圖像數字化的處理過程類似,視頻信號的數字化過程大體為:模擬視頻信號→掃描→采樣→量化→編碼→數字視頻信號。需要注意的是通過數字攝像機記錄的信號本身就是數字信號了,只是存儲在磁帶上而已,還需要將它從磁帶移植到硬盤。對視頻信號的采集,尤其是動態視頻信號的采集需要較大的存儲空間。這就需要影視制作人員在采集視頻信號的過程中,使用帶有壓縮芯片的視頻采集卡對圖像進行壓縮處理。此外,隨著計算機的數字非線性編輯技術的不斷發展,視頻的數字化剪輯成了可能。透過這項技術,影視制作人員可以將影視素材記錄到計算機中,進而利用計算機的鼠標和鍵盤對其進行無形剪輯。這不僅提高了視頻剪輯的效率和質量,還使得剪輯結果能得到反復的回放和檢驗。數字非線性編輯技術不僅融合了傳統影視編輯的各種優點,還拓展了視頻剪輯的功能,可謂是影視制作中的一項重大突破。
2.影視合成的數字化
影像合成是影視制作中最重要的環節,它是將多種影視素材通過特效混合處理的過程。影視合成的手法有多種,如摳像、數字復制、鏡頭記錄等等。
(1)摳像。一般的摳像就是吸取畫面中的某種顏色作為透明色,并將它從畫面中摳去,從而讓背景透出來,形成二層畫面的疊加合成。而有時候由于背景顏色不純凈,光線不均勻,摳像較為困難。如一些細微的物體:頭發絲、煙霧等。這時必須要利用專門摳像軟件,結合復雜的摳像算法進行處理,才能達到令人滿意的效果。
(2)數字復制。數字復制是影視合成常用的手法。如在拍攝大型的戰爭影視時,要實現千軍萬馬的場面,調動成千上萬人的演員參演是很不現實的。為了凸顯畫面的真實感,就必須要利用數字復制技術。聘用少量的演員,進行多次拍攝,然后通過數字復制,對這些演員進行多次復制,使得他們遍布整個影視畫面,形**上人海的大場景。如影片《拯救大兵瑞恩》,實際參演的只有200多人,而通過數字復制后,就變成數萬人了。
(3)鏡頭記錄。固定鏡頭會**降低影視的視覺沖擊效果,使得畫面呆板乏味。如何保證合成鏡頭有一致的鏡頭運動成了影視制作的一大難題。對此,《星球大戰》給我們提供了新的思路,該影片在拍攝時設計出了一套運動**系統,該系統能對攝影機的運動方式進行記錄,并且精準地重復這種運動,確保在以后的拍攝中仍保持同樣的攝影機運動。如今,通過對它的不斷改進,影視制作人員已將它與電腦技術相結合,并能利用三維軟件中的虛擬攝影機來模擬和重復攝影機的運動。
3.影視素材的數字化存儲
隨著計算機存儲技術的迅猛發展,影視制作人員對數字化影視素材的存儲方式也在發生著改變,原來存在于膠片、磁帶的影像可以通過視頻壓縮技術,存儲在硬盤、光盤等穩定可靠、容量大的存儲設備上。
(1)影視素材的壓縮。由于視頻壓縮技術越來越成熟,影視素材的壓縮所造成的視頻信號損失也越來越小。因此,影視制作人員可以選擇適用的壓縮格式,對影視素材進行壓縮后再進行存儲,減少影視素材的存儲成本。目前,比較通用的兩種壓縮方式為MJPEG和MPE***JPEG技術是把運動的視頻序列當成連續的靜止圖像來處理,這種壓縮方式能單獨壓縮每一幀,并在編輯過程中對每一幀進行存儲。它能發送高質量的圖片,生成完全動畫等。MPEG則具有較好的兼容性,能夠提供更好的壓縮比,對存儲數據的損失較小。影視制作人員可根據不同的影視效果需要,靈活地選擇壓縮方式。
(2)影視素材的硬盤存儲。硬盤存儲的優點在于它可以由多個硬盤組成一個磁盤陣列,存儲大量的影視素材。另外,由于它的讀取速度較快,方便檢索,影視制作人員可以將一些常用的數字化影視素材存于其中。
(3)影視素材的光盤存儲。光存儲介質的物理特性決定了光盤對病毒入侵具有很好的免疫作用。因此,利用光盤對影視素材進行存儲有一個好處就是它的穩定性高,數據不易丟失,能對影視素材起到很好地保護作用。另外,由于光盤的數據是靠非觸及性的激光來讀取的,影視制作人員在對影視資料進行檢索的時候,沒有檢索磨損。
總之,影視制作的數字化已成為必然趨勢,數字化必將推動影視制作設備的進一步發展,促進行業內部的不斷提升。各大影視制作團隊只有順應這一發展潮流,不斷提高自己的數字技術水平,才能在整個行業中占有一席之地。
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展3)
——數字技術在影視制作之中的應用范本1份
數字技術在影視制作之中的應用 1
數字技術在影視制作之中的應用
在數字技術條件下,為影視制作提供了一套新的制作方法和制作工具,其強大的虛構和仿真能力導致了不斷擴大的視覺效果的可能,使影視作品的制作工序**簡化,也能夠更好地表現創作者的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
1、數字技術在影視制作中發揮的作用
1.1 數字技術讓影視制作工藝更加完善
數字技術進入了影視制作的各個領域,為影視藝術的創作提供了全新的、廣闊的空間,**地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數字化技術,讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統的體力勞動為主的影視制作變為鼠標、鍵盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。
1.2 數字技術讓圖像的表現方式更加豐富
影視藝術的表現形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術中最重要的表現方式之一。傳統的'獲取圖像的**是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術**來得到的。雖然傳統影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發展,人們的思維方式和觀念也發生了很大的變化,傳統的影視表現方法和**已經不能滿足人們對影視藝術的要求。由數字技術參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環境,實現傳統**難以實現的技術表現力,極大地豐富了影視表現**。
2、數字技術在影視制作中的應用與體現
2.1 影視素材的數字化
非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個**拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而**拓寬了制作人員的創作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用采集設備采集成為數字影視素材,這些數字化的影視素材很容易的被拷貝、編輯、合成、特效處理等;而有的影像素材,從頭到尾都是創作人員通過不同的編輯軟件創作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態素材,也可以是動畫、錄像等動態素材,還可以是聲音素材。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。有些素材甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。
隨著音頻技術數字化的發展,數字音頻工作站已經成為專門的計算機化硬盤錄音系統。系統能夠實現音頻的編輯和處理功能,**處理長樣本(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還**DSP數字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現編輯。
2.2 影視素材存儲數字化
隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理**的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代。
2.3 數字影像處理技術
數字影像處理技術是指通過計算機軟件將攝像機實際拍攝的影像或者電腦創作的畫面進行加工和處理,實現影視制作的技術。該技術包括對圖像色彩的處理、畫面質感的合成、圖片形狀的改變等。通過影像處理技術還可以去掉拍特技需要的鋼絲、軟墊等保護措施和不小心進入鏡頭的多余畫面等。
2.4 影視合成數字化
這是影視制作中比較復雜的部分,在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。數字影視合成它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出存儲設備上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。
3、數字技術在影視制作中有待改進之處
3.1 制作效率可進一步提高
目前,雖然攝像機獲取的視聽信息已經數字化了,但基本上還都是使用錄像帶記錄視音頻信號,而數字編輯系統則使用硬盤存儲視音頻素材,這樣編輯制作節目時必須先將素材從磁帶載到硬盤上,編輯制作完成后再將節目下載到錄像帶上,因為現行的播出還基本是磁帶播出,這使得數字非線性編輯制作還無法擺脫磁帶錄像機。由于磁帶是一種線性記錄載體,這種性質決定了采集素材,下載輸出節目的低效率,即使可以采用高倍速上下載,也只是“治標不治本”,上下載過程仍然會影響數字非線性編輯的工作效率。隨著數字技術的發展進步,一些視頻廠商開發并推出了數字硬盤(或光盤)攝像機,利用這種攝像機,拍攝完成后將硬盤安裝到非線性編輯系統中即可直接進行編輯,從根本上解決上下載的問題。但與磁帶相比,硬盤在機械結構的穩定性、容量、價格及攜帶的方便性上還有一定的差距,記錄載體技術還需要不斷提高,才能進一步擴展數字盤基攝錄像機的應用,逐步用盤基載體替代帶基載體,實現前后期的**,從根本上提高編輯制作效率。
3.2 系統穩定性、可靠性需要加強
影視數字制作技術是建立在計算機軟硬件技術、圖形圖像處理技術、多**技術基礎上的,它的性能直接受到計算機系統軟件和各種板卡等硬件匹配性的影響。由于軟件的兼容性問題,以及各種板卡的匹配性問題,PC平臺上的影視數字非線性編輯系統還存在著死機、程序非法中斷的現象,影響了系統的穩定性、可靠性。
4、結語
科學發展帶領著數字時代的到來,數字技術的出現以及廣泛應用于影視制作之中,既是科學發展的必然結果,也是人們不斷追求更高級影視藝術的必然結果。數字技術讓影視制作更加自主、高效,極大地拓展了影視行業在制作工藝和藝術**上面的表現力,豐富了影視制作的思路和理念。我們要更多地了解數字技術,將數字技術更多地應用于影視制作之中,開發更加先進的制作**,讓影視行業在數字時代獲得更加快速的發展。
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展4)
——現代生物技術在醫學中的應用論文 (菁選3篇)
現代生物技術在醫學中的應用論文1
【摘要】 生物技術已經深入中藥研究和開發的各個領域,在高質量中藥天然藥物原料的研究生產及中藥材資源可持續利用中發揮著極大的作用。
【關鍵詞】 生物技術;中藥現代化;應用;綜述
Abstract:Biotechnology has entered all fields of TCD research and development, exerting great function in research and production of highquality natural medicinal raw materials and sustainable utilization of Chinese herbs resource.
Key words:biotechnology; TCD modernization; application; review
中醫藥學是我國在自然科學領域最有特色的學科之一,中藥現代化就是將傳統中醫藥的優勢和特色與現代科學技術相結合,把中藥推向國際化。生物技術作為一種綜合了生命科學與多種現代科學理論與研究**的高技術,在21世紀將對生命科學的各個領域產生十分深遠的影響。
1、生物技術在高質量中藥天然藥物原料的研究生產及中藥材資源可持續利用中的應用
生產具有國際競爭力的現代中藥,其前提是有高質量的中藥原料。現代中藥必須嚴格保證所用的藥材原料無污染,農藥殘留和重金屬含量在十分安全的范圍內,藥效物質基礎的含量穩定、可靠并有嚴格的質量標準。我國中藥資源達1.2萬余種,這些中藥材中部分涉及到珍稀瀕危物種,因此對珍稀瀕危中藥材的挽救、保護與合理利用迫在眉睫。遷移珍稀瀕危動、植物至飼養地和植物園是保存物種的重要方法,建立相應的基因庫用于保存動植物的基因,考察物種的變異具有重要意義。
就中藥材栽培而言,GAP的實施已成為業內共識。基因技術在這方面正在逐漸發揮重要作用,如中藥材優良品種選育、道地性藥材遺傳特征分析、抗性基因的轉基因藥用植物等。
應用RAPD技術對南北蒼術間的差異進行了分析,認為蒼術的道地性是在遺傳和生態兩因素長期復雜作用下形成的遺傳和化學成分有穩定差異的居群;李萍等將5srRNA基因間區序列的變異用于對金銀花藥材道地性的分析。有報道用轉基因植物可生產外源基因編碼的產物(如a栝蔞素、干擾素等),隨著表達效率的提高和受體植物范圍的不斷擴大,將有可能在傳統中藥材中加入有用的新遺傳特性,增加植物的抗病能力等,這將為中藥材的綠色栽培奠定良好的基礎。
2、細胞工程技術為中藥人工資源的開發提供了有效途徑
作為中藥和天然藥物發揮藥效活性的物質基礎,天然活性成分往往含量很低,而天然野生資源隨著藥物的開發利用儲存量不斷下降,其原料來源能否滿足批量化生產的需求,是所有天然創新藥物開發所面臨的重大難題,也是高水平中藥能否廣泛應用并走向世界的瓶頸。因此,針對特定有效成分或組分生產的中藥人工資源開發生產技術引起了研究者的極大關注。為合理利用其資源,可利用生物技術的方法和**進行一些珍稀瀕危品種的快速繁殖,研究其在自然或人工**條件下個體更新的速率及規律等,如石斛試管苗的快速繁殖。
發酵工程利用生物細胞在人工條件下的快速增殖與次生代謝產物的產生,為人工資源的生產提供了技術平臺。目前,以冬蟲夏草菌發酵生產的菌絲體及產物已形成產業化規模,并有相應的下游產品暢銷。
以微生物、植物、動物細胞為反應器,進行天然活性物質的生產和加工,也已引起研究者的極大興趣,以此推動的天然產物的生物轉化和生物合成研究與開發,在**中藥研究和開發中的作用正為更多的研究和生產部門所重視。許建峰等利用高山紅景天培養細胞生物轉化外源酪醇生產紅景天苷。紫杉醇作為一種作用機理獨特的天然抗癌藥物,自發現以來受到了人們的廣泛重視,但其在植物紅豆杉中的含量極低,而紅豆杉生長緩慢,資源匱乏,因此嚴重限制了紫杉醇的進一步開發應用。為此,**來各國科學家在尋找及擴大紫杉醇的藥源途徑上進行了大量的工作。甘煩遠等對紫杉醇的研究進行了綜述,通過兩篇綜述所反映出的研究內容可以看出為解決紫杉醇的資源問題。全世界的科學家分別從篩選高產紅豆杉栽培品種、微生物生物合成、化學合成、生物合成途徑探索、生物合成關鍵酶的發現及其基因表達等多途徑進行資源研究,而這些研究中生物合成與生物轉化技術起著極為重要的作用。
3、酶工程是中藥活性成分生產追求的最佳技術**之一
就療效確切的單一天然活性成分而言,能夠通過工業化生產獲得天然結構復雜的單一產物是人們追求的目標,但天然化合物結構復雜,常有多個不對稱碳原子,合成難度較大或合成條件苛刻;而酶工程為這類成分的獲得提供了新的途徑。如金東史等利用酶轉化方法將人參中的主要皂苷成分轉化成含量只有十萬分之幾的人參皂苷Rh2,并達到了月產30kg的生產規模。
現代生物技術在醫學中的應用論文2
【摘要】現階段,現代生物技術在各行各業中都發揮著越來越重要的作用,尤其在環境檢測中,現代生物技術的應用極大的提高了環境檢測的效率。基于此,本文主要對現代生物技術的內涵以及常見的幾種現代生物技術進行了分析,并提出了其在環境檢測中的具體應用,以期為相關人員提供參考。
【關鍵詞】現代生物技術;環境檢測;應用
1、引言
現階段,我國常見現代生物技術包括生物傳感器技術、生物酶技術以及生物芯片技術等,這些監測技術具有較強的特異性、靈敏性和準確性,操作簡單快速,因此在目前的環境檢測工作中都發揮了十分重要的作用,**提高了環境檢測的質量和水平,加強對其分析研究有著十分重要的意義。
2、現代生物技術的基本簡介
現代生物技術其主要包含有分子生物學、微生物學、系統生物學以及免疫學等多種理論,而且與化學、計算機以及微電子等多種學科相互結合,綜合性較強,因而,具有十分廣泛的應用領域。現代生物技術主要的研究對象是生物,主要的研究目的是為了實現對資源的有效開發和利用,操作過程簡單快捷,能夠有效地減少資源浪費和環境污染。現代生物技術所開發的產品具有較高的純度和較高的安全性,產品質量可靠,最大程度地滿足了人們的使用需求,實現了連續化的操作,有利于建立資源節約型、環境友好型的生態環境。現代生物技術目前主要在農業生物技術、植物生物技術、醫學生物技術以及環境生物技術等領域實現了廣泛的應用。
3、環境檢測中常用的幾種現代生物技術
3.1生物傳感技術
生物傳感器的技術基礎是固定化酶技術,能夠將識別與感知的信息轉化成電子信號,并通過電子信號裝置對其進行**,最后被檢測的物質可以通過電子器件檢測出來,然后將其轉化成已被檢測的電子信號。目前生物傳感技術是環境檢測中應用最多的技術。
3.2基因探針與PCR技術
基因探針技術中的非放射性核酸探針可以應用于環境檢測中,主要應用于環境中細菌或病毒的檢測,且非放射性核酸探針對病毒及細菌的檢測還十分靈敏,核酸雜交技術應用于環境微生物的監測中不僅更加安全可靠,還十分快速有效,目前核酸探針及PCR技術已經廣泛應用于水環境中如大腸桿菌、志賀氏菌等微生物的檢測。
3.3酶免疫檢測技術
酶免疫監測技術是利用抗原和抗體的特異性反應而研發的,該技術將酶進行標記,然后再將標記過的酶與待檢測的抗原進行檢測,根據其出現的免疫學特征反應通過比對確定待檢測病毒或細菌的種類。酶聯免疫吸附檢測技術是目前應用最為廣泛的一種酶免疫檢測技術,其主要應用于水質檢測中。
3.4生物芯片技術生物芯片技術是利用微電子技術研發的一種微加工技術,可以將作為探針的分析固定與于固定相表面,然后根據構建的生物化學分析系統進行分析,從而實現對蛋白質、細胞等生物學組成成分進行快速準確的檢測,其主要應用于水污染中的化學物質毒性的檢測。
4、在環境檢測中現代生物技術的具體應用
4.1生物傳感技術的應用
數字科技和生物技術的快速發展,各個學科也都實現了不斷的進步與發展,并且在發展過程中實現了學科的相互交叉和融合。生物傳感技術因其具有高度集成化、微型化以及自動化的特點,因此在環境檢測中實現了廣泛的應用。生物傳感器能夠實現生物反應與電信號的轉換,為環境檢測提供了大量快速有效的分析**,實現了食品工業以及環境檢測的技術**。生物傳感技術的應用理論基礎是實現傳染物與生物層之間專一的固定化作用,作用原理就是通過被測對象與生物組之間的相互作用,然后利用電子元器件將對被測對象的監測轉化為比較容易被識別的電子信號,最終再通過電子信號設備和裝置對電子信號進行識別和分析,實現對監測對象的有效**。生物傳感技術具有測定速度快、操作簡單、反應靈敏準確、成本低等優點,因此在未來的環境檢測中一定會實現更加廣泛的應用和推廣。
4.2基因探針和PCR技術的應用
不同的微生物病原體具有不同的致病劑量,因此確定水樣中病原體的數量和種類提高檢測的準確度顯得異常重要水體污染問題已引起了人們的極大關注,確定自然水體或污水水樣中受病原體或化學類污染物污染的程度和快速確定污染源是一個難點問題。飲用水樣品中只有不到1%的微生物可經實驗室培養。因此,用傳統培養方法研究微生物群落,不能反映環境的真實情況。DNA損傷評價污染物遺傳毒性的一個很有價值的生物指標,PCR技術的應用使得在分子水平分析DNA損傷之一DNA突變有了很大的進展,提供了一種在分子水平上分析環境生物DNA損傷和檢測病原體的簡便方法,該方法克服了傳統方法的缺陷,更利于提高環境檢測的效率和準確性。PCR有許多不同種類,如實時定量PCR,多重PCR等,用PCR得到的母的片段可用于微生物檢測。目前已有將PCR技術用于飲用水中大腸桿菌的檢測;用于制備基因工程中的目的片段;用于DNA雜交技術中DNA探針的制備;用于環境生物多態性的分析。DNA探針是用生物素、熒光素等物質進行標記的能夠與待測基因進行特異性互補產生雜交信號的DNA的片段。熒光探針、寡聚核苷酸探針等已被應用于監測水中的大腸桿菌,取得了很好的結果。為了更靈敏、快速的檢測水中大腸桿菌,目前DNA探針技術多于PCR技術結合使用。PCR技術的基本原理類似于DNA的天然復制過程,其特異性依賴于與靶序列兩端互補的寡核苷酸引物。PCR由變性一退火一延伸三個基本反應步驟構成:
(1)模板DNA的變性模板DNA經加熱至93℃左右一定時間后,使模板DNA雙鏈或經PCR擴增形成的雙鏈DNA解離,使之成為單鏈,以便它與引物結合,為下輪反應作準備;
(2)模板DNA與引物的退火(復性)模板DNA經加熱變性成單鏈后,溫度降至55℃左右,引物與模板DNA單鏈的互補序列配對結合;
(3)引物的延伸DNA模板一引物結合物在TaqDNA聚合酶的作用下,以dNTP為反應原料,靶序列為模板,按堿基配對與半保留復制原理,合成一條新的與模板DNA鏈互補的半保留復制鏈重復循環變性———退火———延伸三過程,就可獲得更多的“半保留復制鏈”,而且這種新鏈又可成為下次循環的模板。每完成一個循環需2~4min,2~3h就能將待擴目的基因擴增放大幾百萬倍。到達平臺期(Plateau)所需循環次數取決于樣品中模板的拷貝。PCR技術在環境檢測中的基本原理見圖。
4.3生物酶技術的具體應用
目前,我國的環境檢測工作中另一個應用比較廣泛的現代生物技術就是生物酶技術。
①生物酶技術的處理功效高。生物酶技術的作用原理是將微生物與酶進行有效的結合,能夠快速有效地進行污染物的降解,從而增強環境檢測過程中的污染處理功效。
②生物酶技術在環境檢測中的適應性更加廣泛。生物酶技術有效地降低了微生物的生存要求,為微生物創造了更加適宜的溫度和pH條件,**增加了微生物的作用效果。
③生物酶技術與其他方法相比更具有針對性。生物酶技術目前被廣泛地應用于不同的領域和不同的環境,因此,在使用時可以充分地根據實際情況進行選擇,從而采取更具有針對性和效力的方案進行監測。
④生物酶技術的污染治理成本也較低。生物酶技術的應用不需要引進龐大的設備和裝置,**降低了治理成本和投資成本,并且具有顯著的治理效果。在此,主要就生物酶技術在處理水污染中的具體應用進行了簡要的分析。某城市生活污水處理廠各構筑物內滯留污水總水量約為1.5萬t;外觀呈現黑色,并散發臭味。
經環保部門對滯留污水進行采樣監測,監測數據如表1。從表1可知,滯留污水中的COD、NH3-N、硫化物等均超標,最高超標達10倍以上。該滯留污水中混有大量制革廢水及化工廢水。制革廢水由強堿性的浸灰脫毛廢水和弱酸性的鞣革廢水組成,前者含有高濃度的氯化物、硫化物、表面活性劑、防腐劑、油脂、蛋白質及SS等污染物;后者含有高濃度的鞣料、化學助劑及染料等。制革混合廢水呈堿性、有毒性、難降解物質含量高,外觀污濁,氣味難聞。而對滯留污水投加高效復合生物酶藥劑進行應急處置后,高效復合生物酶對于滯留污水中的污染物進行高效催化降解,逐步改善滯留污水的水質狀況。投加高效復合生物酶藥劑后,一周即可使其中的污染物降解30~50%。由表2可以看出,高效復合生物酶對滯留污水的應急處置有明顯的效果。投加高效復合生物酶藥劑一周后,經相關環保部門對污水進行采樣監測,監測結果見表2。
4.4生物芯片技術的具體應用
在進行環境檢測時應用生物芯片技術時能夠有效地提高環境檢測的'質量和水平,使得我國環境檢測技術得到進一步的發展。生物芯片技術可以自動、快速、準確地監測出不同基因的表達情況和環境因素對基因的影響作用。生物芯片技術目前所采用的載體主要有**芯片、蛋白質芯片以及基因芯片等,生物芯片技術通過對細胞基因組的詳細分析,準確篩選DNA的多態性變化和突變過程,從而確定出環境污染對生物基因水平的影響,實現對污染的科學監測。隨著生物芯片技術的不斷發展,其在環境檢測過程中逐漸成為新的研究方向和研究概念,未來具有更加廣泛的應用前景。
5、結語
總而言之,現代生物技術在環境檢測中得到了較為廣泛的應用,而現代生物技術的進步**促進了環境檢測工作效益的提高,有利于改善我國生態環境,對環境保護具有深遠意義。
現代生物技術在醫學中的應用論文3
摘要:生物技術是一門由多學科綜合的新興科學,就生物科學而言,它包括了微生物、生物化學、細胞生物學、免疫學、育種學等幾乎所有與生命科學有掛的學科,特別是現代分子生物學的最新理論和成果更是生物技術發展的基礎。隨著生物技術的發展,人們可以對生物體進行不同層次的設計、**、改造或模擬,產生巨大生產力的同時,也帶來了生物物種倫理的問題,引起了人們的高度關注和深思。
關鍵詞:生物技術;倫理問題;思考
21世紀是生命科學的世紀,生物技術的發展對人類和社會的影響深遠。而生物技術引發的倫理問題,已成為世界的焦點議題。如何合理的應用生物技術造福人類和社會,是眾多學者和科學家急需解決的問題。
一、現代生物技術研究的新進展
進入21世紀,生物技術正處于發展成熟階段,生物技術的應用已經滲透到我們生活中許多與生物無關的角落。生物技術的發展至今已經揭示了許多生命現象的本質及其規律,但生命現象極其復雜,目前仍有許多課題有待深入研究和探索。目前在克隆、胚胎干細胞、轉基因食品、人類基因組計劃、**工程等研究和實際應用等領域取得了成果。
(一)克隆技術。克隆原意是無性繁殖,即由同一個祖先細胞**繁殖而形成的純細胞系,該細胞系中每個細胞的基因都是相同的。克隆技術首先用于動物,動物克隆就是通過無性繁殖方式,由動物細胞產生的遺傳形狀相同的動物個體。克隆羊多莉是首例克隆成功的動物。動物克隆為我們進一步揭示生命的奧妙及人類的自我認識展現了全新的視野。
(二)胚胎干細胞。干細胞是生物體在生長發育過程中起“主干”作用的高度未分化細胞,它具有自我更新、高度增殖和多向分化的潛能。干細胞分為三大類:全能干細胞、多能干細胞和專能干細胞。全能干細胞之所以全能,是指它可以分化**體全部細胞類型,進而構建心、肝、腎、肺等多種**和器官,最終發育成一個完整的個體。全能干細胞再進一步**、分化中又形成了各種多能干細胞。多能干細胞具有分化為多種細胞**的潛能,但是卻失去了發育成完整個體的能力。
(三)轉基因食品。轉基因食品是利用生物技術將某些生物的基因轉移到其他物種中去,從而改造生物的遺傳物質,使其在性質、消費品質等方面向人類所需要的目標轉變。以轉基因生物為直接食品或以這種生物為原料,加工出來的食品都被稱為轉基因食品。轉基因食品在歐美應進入人們的日常生活中。有資料表明,在歐洲,玉米鉆心蟲每年要毀壞4000萬噸玉米,占世界玉米總產量的7%,但是如果把分離出來的抗鉆心蟲基因植入玉米中去,就可培育出抗蟲害的玉米,這種玉米就是轉基因食品。
二、現代技術發展引發的倫理問題
(一)關于克隆人的爭議。從“多莉”羊的克隆成功,待幾年來其他克隆動物的嘗試,克隆技術正不斷發展。目前科學界把對人體的克隆分為治療性克隆和生殖性克隆。科學界和倫理界對治療性克隆普遍**。但生殖性克隆,即克隆完整的人則遭到很大的抵制。克隆人給倫理道德方面帶來了巨大的沖擊,對現有的社會關系、家庭結構造成了巨大的沖擊。另外,克隆人的身份難以認定,使人倫關系發生模糊、混亂乃至顛倒,進而沖擊傳統的家庭觀以及**與義務觀。
(二)胚盤干細胞研究中的生命倫理問題。由于胚盤干細胞的制備是離不開人類**、胚盤以及克隆技術的,而**與胚盤在一些不同的國家和宗教界被視為是生命的起源,與活著的嬰兒沒有什么不同,所以在許多國家是被嚴格禁止的。堅持認為可以用人類胚胎做實驗的人認為:
1、早期胚胎僅是一團細胞,尚難稱其為人的一條生命,從胚泡內細胞培養**的胚胎干細胞,并沒有殺死細胞,只是改變細胞的命運;
2、培養胚盤干細胞是用于治療現在還無法治愈的**壞死性疾病,讓病人恢復健康,完全是合乎人類倫理道德。
(三)轉基因食品的潛在危險。對轉基因食品發展有兩種態度:**者極力宣傳其帶給人類充足的糧食和新型抗病蟲策略;***則強調人為地用基因技術改變神武,會給人體健康和環境帶來危害。基因表達調控是個復雜的生命現象。目前,人類對基因的活動實施了解還不夠透徹,還沒有十足的把握**基因中組后的結果。1993年英國的一份報告列出了一些人們對于轉基因食品應用的來努力方面的主要擔憂:
1、人類基因轉入食品動物,如將人類基因因子與凝血的蛋白質的基因轉入綿羊中;
2、某些宗教團體禁止食用的動物基因轉入他們通常食用的動物中,這可能觸怒猶太人和*,列入將豬的基因轉入綿羊;
3、動物基因轉入植物中,可能會引起一些素食者的特別關注。
三、現代生物技術發展存在的倫理問題對策
現代生物技術的飛速發展,引發諸多倫理問題,發人深思。為了促進生物技術的**發展,應采取相應對策和措施。科學預言,21世紀是生物技術發展的黃金時期,全國普及大眾倫理學知識尤為重要,設置倫理學咨詢機構,利用各種**宣傳倫理學知識,增強大眾的倫理學意識,提高全民族的整體倫理水平。同時,我們還應改變傳統倫理觀念,發展*特色的生命倫理學。總體上,生命倫理學應和國際生命倫理學保持一致,但又要保持*的特色。另外,培養生命倫理專業人才,解決人才匱乏的局面。生命倫理學的發展任道重遠,生命倫理學人才匱乏問題需要解決,設置生命倫理學專業,加快專業人才培養規模勢在必行,特別應注重研究生、博士生的培養。
四、結語
現代生物技術的高速發展再給人類和社會帶來積極影響的同時,必然會出現各種各樣的問題。其中,導致的倫理問題尤其受人們的重視。我們應該正確看待這些問題的發生,并應用學習的科學知識盡力將其引導到好的方面發展。因此,我們任道而重遠,希望通過我們的努力使現代生物技術應用給人類帶來更多的實惠。
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展5)
——影視制作中3D技術的應用實用1份
影視制作中3D技術的應用 1
影視制作中3D技術的應用
電影是一種藝術,3D技術在影視制作中的應用,充分的利用了3D技術生動性、豐富性、***、美觀性的特點,為觀眾呈現了眾多優質的3D影視作品,這對于推動整個電影行業的可持續發展具有至關重要的作用、因此,在影視制作過程中,應該正確理解3D技術的概念,并合理的利用3D技術,重視影視作品的內涵以及美學觀念,使3D電影成為弘揚時代精神、教育人民的重要載體、文章針對3D技術的概念進行了分析,并探析了3D技術在影視制作中的應用,旨在為影視制作人員以及相關技術研究人員提供一定的參考、
1 、前言
現階段,隨著計算機技術、網絡技術的快速發展,各種三維軟件逐漸的成熟,3D技術在影視制作中的應用,給影視制作產業帶來了新的**、3D技術是三維設計、虛擬仿真等重要應用的關鍵技術,被廣泛的應用在影視制作中,從早期現實與虛擬結合的《泰坦尼克》、《未來戰士》,還是后期利用純三維技術制作的《最終幻想》、《侏羅紀時代》等,上述影視作品中都應用了先進的3D技術,并且投資越來越大,制作人物越來越逼真、場景越來越宏大,為人們呈現了眾多的視覺盛宴,3D技術的應用前景越來越廣泛、因此,文章針對影視制作中3D技術應用的研究具有非常重要的現實意義、
2、 3D技術的概念分析
3D,是英文ThreeDimensions的縮寫,指的是三個維度,在對三維空間中的物體進行描述時,需要對物體的長、寬以及高三個方面的進行進行描述、因此,所有的物體都具有三維空間屬性、3D技術,和只有長與寬兩個屬性的平面來說,通俗來講3D是對立體進行描述,利用3D技術能夠讓人產生立體視覺,能夠讓人們從遠近、左右以及上下三個維度感知事物、現階段,隨著計算機技術的快速發展,3D技術被廣泛的推廣和應用在影視制作中,例如,在CG動畫中,3DMax三維凍哈軟件,會在計算機中創建一個具有三個維度的虛擬空間,然后在虛擬的空間中制作虛擬的模型,同時還能離在虛擬空間中模擬模型的運動,在影視制作中的應用,能夠創造出許多傳統影視技術所不能創造的形象和畫面、
3、3D技術在影視制作中的應用分析
3、13D技術在電影特效中的應用、以《2012》為例,該部電影的特效制作中利用了大量的3D技術,采用先進的3D技術,勾勒出了栩栩如生的世界末日景象,雖然知道主人公一定會從各種危險場景中順利的逃生,但是,逼真的特效場景,依然讓觀眾為主人公捏了一把汗、在長達161分鐘的影片中,眾多的特效為觀眾帶來了眾多的視覺沖擊、3D技術的應用,營造了眾多重量級、***、精彩絕倫的鏡頭,其中具有巨大破壞力的洪水、海嘯等,讓觀眾血脈噴張,給觀眾留下了深刻的一項、水在《2012》中占據了很大的比例,給人們展現了水的猙獰與狀況;地震也是《2012》的主要鏡頭,主人公駕駛轎車行駛在洛杉磯中心,大地震發生之后主人公駕車載著一家人趕往飛機場,在行駛的過程中,路邊的景象既有真實的實景,也有利用3D技術制作的房子與馬路,并且利用3D技術制作了房子、樹木倒塌的過程,這是傳統拍攝技術所無法實現的、
3、23D技術在人物、模型制作中的`應用、以《豚鼠特工隊》為例,該部電影是由迪斯尼公司制作,制作的豚鼠是現如今最先進的豚鼠,制作團隊在進行豚鼠特工隊的動作合成制作時,為了這些將地球從機械化威脅中就出的豚鼠特工隊逼真的毛發,毛發的數量接近了銀河系行星的數量,完成豚鼠特工隊模型制作后,還需要操縱豚鼠進行移動,由于該模型是由大量的多邊形、幾何形狀組合的機器人,其操縱難度超過變形金剛、在拍攝電影的過程中,為了能夠真實的反映豚鼠的動作,動作演員需要穿上特殊的“衣服”,由動作演員表演指定的動作,并完整的記錄上述動作,在電影制作后期將上述的動作“粘貼”上去,這樣能夠賦予豚鼠人的性格以及動作,該種技術稱之為3D追蹤技術,其原理表現為:利用追蹤軟件,設定圖像中具有特征的區域與點(追蹤區域、追蹤點),然后進行追蹤,追蹤軟件會對追蹤點的顏色變化進行追蹤和判斷,以此計算出追蹤點的各種屬性變化,例如縮放、位移以及旋轉等,通過對各個追蹤點進行追蹤,再由追蹤軟件對追蹤點進行綜合分析,利用上述信息,利用虛擬攝像機對畫面或者場景進行拍攝、同時,還可以在虛擬場景中添加人物模型以及CG模型,采用虛擬攝像機從虛擬視角進行拍攝,對虛擬模型、人物的運行進行拍攝,以達到虛擬3D模型、CG角色與真實場景、道具的完美結合、
表演捕捉技術是動作追蹤技術的升級,動作追蹤技術只能對動作演員的肢體動作進行記錄,但是,角色或者模型的面部表情需要動畫師進行后期重繪、表演捕捉技術的應用有效的彌補了動作追蹤技術的缺點,能夠對動作演員的面部表情進行捕捉和記錄、以《猩球崛起》為例,該部影視作品充分的利用了表演捕捉技術,并且向人們展示了表演捕捉技術的魅力,通過表演捕捉技術為人們展示了一只猩猩的各種表情,例如思考、屈辱、抗爭以及憤怒等,動作演員基于人的表情,再加上適當的藝術夸張,采用表演捕捉技術記錄了真人的表情,再通過后期制作將各種表情移植到猩猩面部,讓人能夠感受到這只猩猩的各種表情,
3、33D技術在色彩設計中的應用、傳統二維色彩設計,并不能夠實現很高的色彩鮮艷度,并且色彩不分明、3D技術在色彩設計中的應用,能夠顯著的增強色彩的真實感、層次感,有效的提高視覺效果,并且還能夠營造出真人電影所不能夠營造出的色彩效果、
4 、3D電影發展的對策分析
3D技術的發展前景非常好,為了進一步的推動3D技術在影視制作中的應用,應該不斷的豐富思想內涵以及推動電影美學發展,以此實現3D電影的快速發展、
4、1豐富3D電影思想內涵、雖然現階段的電影藝術得到快速的發展,但是,僅僅依靠先進的技術,并不能夠長久的吸引觀眾的目光,技術的更新能夠給人帶來新奇的感受,而隨著該種技術的推廣和普及,其吸引力也不斷的降低,即技術**只能推動電影藝術一時的發展,并不能夠流傳一世實現長遠發展、因此,一部好的3D電影,既應該有精湛、先進的技術,還應該具有豐富、深刻的內涵以及較高的文化品位,反映時代精神與時代價值觀,通過觀影讓觀眾形成正確的人生觀、價值觀,這樣才能夠使3D流傳于世、
4、2加快3D電影美學的發展、利用3D技術創造的充滿新奇的電影,雖然能夠帶給人新奇的視覺享受,但是并不是電影美學的價值取向,主要是因為電影是一種綜合藝術,電影美學包括表達方式、藝術種類等,基于電影所要表達的主體,向人們展示具有視覺沖擊力的場景的同時,讓人們理解更深層次的內涵,即使3D技術帶給人的新鮮感消退,但是依然能夠依靠3D的美學特性,讓觀眾銘記于心,例如,《飛屋環游記》、《愛麗絲夢游仙境》、《阿凡達》等,既能夠帶給觀眾豐富、刺激、新鮮的視覺感受,又能夠表達電影美學,只有這樣才能夠實現3D電影的可持續發展、
5 結束語
總而言之,隨著3D技術的快速發展,其在電影制作領域的應用越來越頻繁,并且3D技術的應用不再是原來簡單的嘗試,而是充分的利用3D技術創造影視作品所需要的各種場景、人物、動作、表情等,該種技術的快速發展和應用,對推動整個電影行業的發展發揮了至關重要的作用、值得注意的是,想要實現3D電影行業的可持續發展,不僅僅應該重視技術自身的創新性,還應該重視電影的內涵以及美學特征,只有這樣才能夠獲得更多觀眾的喜愛,并實現3D電影長流于世,為實現電影行業的健康、長足發展奠定堅實的基礎、
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展6)
——數字化技術在衛星總裝中的應用范本一份
數字化技術在衛星總裝中的應用 1
數字化技術在衛星總裝中的應用
文章介紹了當前**數字化裝配技術的現狀,并從建立衛星數字化裝配協調體系,面向裝配的并行數字化技術、建立包含數字化裝配的仿真過程、數字化裝配仿真與協調,裝配生產線的工裝設計制造技術、裝配現場的數字化應用技術和數字化質量**技術等方面較全面地闡述了衛星數字化裝配技術的研究內容和實施方案,指出了衛星裝配數字化技術的應用將使衛星集成技術能力實現重大突破.
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展7)
——數字醫學技術在中醫傷科學關節脫位教學中的應用(精選1篇)
數字醫學技術在中醫傷科學關節脫位教學中的應用 1
【摘 要】為了探索數字醫學技術在中醫傷科學中的教學效果,在關節脫位教學中應用精細的CT掃描數據,在MIMICS10.0軟件內構建關節脫位的三維模型,并進行關節脫位機理以及復位的演示教學,簡化了教學過程,加深了學生的印象,節約了教學資源,提高了教學效果,該方法可廣泛應用到中醫傷科學的教學中。
【關鍵詞】數字醫學技術 中醫傷科學 關節脫位教學**
隨著教育理念、教學方法的不斷更新以及信息化的到來,信息技術在教學中得到了充分的應用,其和傳統的教學方法相比具有不可比擬的優越性。
在眾多信息化教學方法中,數字化醫學技術已被應用到醫學諸多學科的教學中,尤其在以形態為主的學科中應用更為廣泛。
但在中醫學科的應用顯得較為滯后,為改變教學方式,在中醫傷科學的教學中,我們將關節脫位的教學完全數字化,取得了比較好的教學效果,現報道如下。
一 材料
PHILIP16排螺旋CT、PC機、MIMICS10.0軟件。
二 方法
1.原始資料的獲取
選取肩關節、肘關節、腕關節、髖關節、膝關節、踝關節等6大主要關節脫位的患者病例各1例,在簽署知情同意書后對脫位各關節進行連續的CT掃描,掃描條件:像素0.301mm,層厚0.625mm,掃描數據以DICOM3.0格式刻盤保存。
2.不同脫位關節三維數字模型的構建
在PC機里應用MIMICS10.0軟件讀取不同脫位關節的二維序列DICOM3.0格式CT數據,應用MIMICS10.0軟件的圖像分割功能將不同脫位關節的不同結構分割成相應的masks,利用MIMICS10.0軟件的三維重建功能構建不同脫位關節的三維幾何數字模型,將不同模型命名后保存于PC機或移動硬盤。
3.解剖結構的認識和測量
利用MIMICS10.0軟件在PC機讀取所建脫位關節的
三維模型,首先從正前位和正后位認識關節的整體結構,向學生講解各解剖結構的名稱、外形、臨床意義,見圖1;然后將關節分不同關節面分開顯示,并以側位和正位向學生講解不同關節面的名稱、形態、臨床意義,見圖2;利用MIMICS10.0軟件的二維和三維測量功能對整體關節和不同關節面的相關解剖結構進行測量,向學生演示測量中的定位方法、測量結果,見圖3、4。
4.復位教學的實施
采用小班上課,課堂上用PC機讀取所建脫位關節的三維模型,旋轉、移動關節以及各關節的不同組成結構,以立體的、全方位的方式講授各個關節的組成、脫位發生的原因、機理以及脫位的不同類型、脫位后各關節面的立**置關系;再利用MIMICS10.0軟件的復位功能講授、演示脫位關節的復位過程,立體地、動態地展示關節復位過程中各構成的位置變化及各關節面的運動軌跡,圖5示為肩關節脫位復位前(A)、復位中(B)和復位后(C)的形態。
三 結果
構建了肩關節、肘關節、腕關節、髖關節、膝關節、踝關節等6大主要關節脫位的三維數字模型。
在教學中同學們非常直觀地了解了不同關節的解剖結構形態、不同脫位類型關節面的位置關系以及關節復位的`動態過程,提高了教學效果,縮短了教學時間。
四 討論
在中醫傷科學以往的教學中多采用解剖示意圖、X線片、CT以及MRI掃描數據圖片向學生進行演示,具有一定的直觀性,但這些都是二維圖像,在教學中需要充分發揮老師和同學們的三維立體想象,缺乏立體感,學習起來比較抽象,難以理解。
雖然目前CT、MRI圖像可以進行三維重建,但其重建只能在CT、MRI機上進行而多用于臨床觀測,若要將其應用于涉及面更廣的教學中則其交互性很差,很難滿足教學的要求。
利用解剖標本教學雖具有立體結構,但受到來源的限制以及無法觀測其內部結構等不足的影響也很難滿足現代教學的要求。
所以傳統的教學方法存在諸多的不足,為滿足教學亟須改變教學方式和方法。
數字醫學技術是隨著信息技術的不斷發展將數字技術和醫學有機結合而興起的一項跨學科的高端技術,隨著各種數字化軟件功能的不斷完善,它很好地實現了人與計算機之間的互動,可以處理更為復雜而龐大的人體數據,而且將處理結果可視化、重復化地加以展示。
這樣就解決了傳統教學方法的諸多不足。
我們將數字醫學技術應用到關節脫位的教學中,利用CT掃描的二維圖片在安裝有MIMICS10.0軟件的教學PC機上構建脫位關節的三維模型,并利用MIMICS10.0軟件的平移、旋轉、復位以及可視化等功能非常直觀、立體、動態以及可視化地展現不同關節的組成結構和復位過程,簡化了教學過程,加深了學生印象,節約了教學資源,提高了教學效果。
我們在脫位關節的三維重建時,應用MIMICS10.0軟件的圖像分割功能,將關節的不同結構分割成不同的masks,以不同的顏色顯示,使建出來的模型的不同結構獨成一體,而且顏色不一樣,模型看起來立體感更強,有利于同學們對解剖結構的觀測。
應用MIMICS10.0軟件的分開顯示功能可以非常直觀地觀測各個關節面骨骼的立體形態,并可以應用MIMICS10.0軟件的三維測量功能非常準確地測量包括長度和角度等各項解剖數據,以精確地了解脫位后各關節的畸形數據。
而且**構建的各個結構,可以利用MIMICS10.0軟件的平移、旋轉、復位功能任意移動各個結構,嘗試不同的復位方法;三維數字模型一旦建立,可以不斷地重復操作且不會破壞所建模型,極大地節約了教學資源。
臨床上關節脫位的復位多采用手法復位,其復位過程中各關節面的運動軌跡無法直視,課堂教學更是如此,學生學習起來非常抽象。
我們利用MIMICS軟件構建三維可視化模型并模擬復位操作,可非常精確地顯示關節面在復位過程中的運動軌跡,了解其對周圍結構的影響以及復位過程中的影響因素,讓學生能很好地理解脫位關節的復位過程,同時也可以非常直觀地評價復位過程。
這樣學生學習起來非常輕松,而且學習興趣很高,敢于去進行實踐操作,整個教學過程非常簡單,極大地提高了教學效果。
通過實踐教學,我們覺得數字醫學技術在以形態學為主的學科的教學中應用非常簡便,具有廣闊的應用前景,而且隨著相關軟件的不斷更新,其功能不斷完善,數字醫學技術在醫學各科的教學中必將被更加廣泛和深入地應用,將為進一步提高教學質量、培養創新型人才發揮更大的作用。
參考文獻
[1]劉西茹、徐紅兵、漆洪波.數字化教學在婦產科學的應用[J].現代醫藥衛生,2015(4):613~614
[2]胡志希、謝夢洲、袁肇凱等.數字化中醫診斷學實驗教學模式的構建與實踐[J].湖南中醫藥大學學報,2013(1):134~137
[3]任銀祥、王德貴、宋焱峰等.數字化技術在人體解剖學教學中的應用[J].當代醫學,2012(31):162~163
[4]朱曉東、王志農、李明.醫學影像學在脊柱外科教學中的靈活應用[J].醫學教育探索,2008(2):149~150
[5]唐雷.數字醫學技術與精準外科手術[J].**實用婦科與產科雜志,2012(1):7~9
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展8)
——數字技術在公共藝術設計的應用論文合集1篇
數字技術在公共藝術設計的應用論文 1
〔關鍵詞〕數字技術;影像裝置;互動技術;城市空間
一、數字技術在公共藝術中的應用現狀
進入到21世紀以來,隨著科學技術水平的全面提升,公共藝術也逐漸朝著數字化的方向發展演變,越來越多的公共藝術設計運用了數字技術。數字技術作為一種綜合性較強的藝術形式,它涵蓋了設計、計算機編程、影視等多種學科,甚至涉及物理、音樂等。數字技術作為一種新的藝術與科技**,逐漸在公共藝術的運用中占據越來越多的比重,借助數字技術可實現設計的多樣性和可能性。數字技術在我們的城市中隨處可見:地鐵兩旁滾動的商業廣告、廣場上的燈光表演、著名的**時代廣場上的動態顯示屏等等,甚至是新興的影像裝置互動藝術作品也出現在大眾的視野中。雖然數字影像技術運用較廣,但同時也面臨著一些問題。比如形式僵化、對環境設備要求高、耗能較大等。由于數字技術背景下公共藝術設計發展歷程較短,仍是需要我們繼續深入研究的課題。***丹羅斯加德,因為看到了藝術、環境、城市與科技的跨專業合作,在他完成學業后并沒有急于投入到設計工作中,對他而言,相比設計和建造體積龐大的建筑物,他更致力于如何讓建筑與空間更具互動和開放性。丹羅斯加德探討人、科技與生存空間之間的內在聯系,用科技**改善自然與社會,人文與環境之間的關系。
二、數字技術的在公共藝術中的具體應用
當計算機數字**以多種形式進入設計作品中后,設計作品將比傳統作品,被賦予感覺、思考等可調式的生命體,并可以讓觀眾實時和環境進行互動。創新為藝術提供了發展動力,這個時代的一些科技成果則提供技術**。當代藝術創作中可以選用的材料變得更豐厚,更可以運用聲音、燈光、投影,等任何材料進行創作。通過科技**感受到更豐富的人文特色,聽、看、觸、互動等多重感受為一體的藝術效果。在羅斯加德色設計作品中,不乏看到數字**技術的運用,科學技術的發展讓設計有了更多的數字技術,在羅斯加德的作品中,數字技術已經不單單是工具,它已經成為一種方法,影響了人們的交流方式和思維方法,突破了傳統設計作品的固有形式。
(一)燈光技術
建筑是城市中重要的組成部分,他是人們生活的載體,也是城市文化和城市人文的重要體現。我們經常在城市中見到的影像裝置也是最早的影像與建筑結合的裝置是巨幅電視墻。但是主要被用于商業**的電視屏幕與作為藝術的影像技術是有本質的區別的。城市空間的數字影像技術與繪畫、雕塑功能相同,是作為一種藝術表現**存在的。數字影像運用燈光投影的方法把建筑本身當作一副巨大的投影墻,直接將影像裝置到建筑本身,被裝置的建筑往往是這座城市的**性建筑。數字影像與建筑的結合讓人們喚起對這些建筑的記憶與情懷,也讓這些建筑重新具有新的時代烙印。荷蘭藝術家丹羅斯加德為阿姆斯特丹**火車站創作的《彩虹車站》,是影像技術與建筑結合的`一個很好的設計作品(見圖1)。他邀請科學家用液晶膜制作了一個具有“幾何相位全息”技術的濾光器,再將一盞4000瓦的聚光燈透過濾光器散射到車站的玻璃上。濾光器能有效地散射99%的白光,顯出光譜中的所有顏色,因此制造出觸奇幻絢麗的都市彩虹景象。**火車站是阿姆斯特丹城市的重要交通樞紐,《彩虹車站》項目是為慶祝**火車站125歲生日而設計,運用的影像裝置技術給具有歷史情懷的傳統建筑賦予了全新的意義。
(二)影像裝置技術
動態影像的數字虛擬特征,使其在設計創作中獲得極大的快速增長優勢。豐富的屏幕技術把空間塑造得更加奇幻豐富。三維影像技術的發展,尤其是虛擬現實技術的成熟讓動態影像表現有了將虛幻與真實結合起來的可能。虛擬現實影像配合一些特定的裝置,能讓參與者在虛擬空間獲得真實空間的體驗,這種設計作品更容易吸引大眾的注意。丹羅斯加德的作品《虛擬水災》,利用最新的led照明、電腦編程等光電投影技術,在阿姆斯特丹國立博物館廣場的上空展現了古老的城市淹沒于海底的奇觀。沉浸式的海洋體驗喚醒人們對大自然的尊重與保護,深刻地體現出藝術家用科技藝術化的方式對環境的思考。荷蘭自古以來與海洋有著不解之緣,其疆土有一半以上低于海平面,羅斯加德通過這件作品讓經歷過城市建設的市民親身感受到那種幾乎已經被忘卻的自然力量,并感受到這份力量的脆弱。
(三)互動裝置
互動裝置是一種將直觀的視覺設計與技術完美契合的藝術形式,通過吸引觀眾與作品進行互動,讓觀眾主動參與設計作品的創作中并完成作品的創作,它能夠提供給觀眾視覺、觸覺、感覺的多方位享受。互動裝置是在由藝術家營造的特定時間相關的環境中,某個提前設定好參與規劃與信息傳播護理程序的裝置,通過互動技術吸引參觀者主動介入,從而影響作品的呈現過程以及最終呈現的結果。《沙丘4.0》是由數百個光纖組成的一個交互景觀裝置,觀眾的身體讓裝置產生物理變化。觀眾移動或發出聲音,光纖會隨之改變狀態(見圖2)。在裝置的內部裝有麥克風和現實傳感器,這些元件將捕捉到的人類活動再通過傳感器再由軟件進行處理輸出至電子元件。這是一件完全由參觀者**的設計作品,沒有參觀者的時候,裝置將不會被啟動。當參觀者走入,光纖會立刻開啟,仿佛是人們動作的延伸。
三、數字技術在公共藝術設計中的展望
科技的不斷進步,新技術,新能源不斷涌現成為設計創作的新形式。層出不窮的科學技術在設計中得到運用,使藝術作品更加的不可預知。數字技術是一門跨領域學科的“融合”特性。數字技術在城市空間中的應用是不受藝術門類的限制的,它被**綜合地使用于繪畫、雕塑、建筑、音樂、電影、攝影等領域,它還涉及著美學、物理學、計算機學以及各種新出現的學科。縱觀近幾年關于數字技術在公共運用的設計作品,不是單一的專業知識能夠解決的。基于此特征,我們就需要進行多學科研究,多角度的訓練,多學科人才的合作,才能創作出更優秀的作品。在羅斯加德的設計作品中我們不僅能看到作品中的藝術性,更能看到最新的科學技術的運用。在《沙丘》作品中傳感器的運用以及軟件的處理使這件設計作品成為自然與技術的混雜體,是一件設計作品,亦是一件科技創新作品。當科技以多種不同的形式參與到設計創作后,作品將被賦予具有感覺,會思考,可調式的生命體,并能與人和環境進行交互。丹羅斯加德在最近的創作中主要進行公共互動裝置的設計,其作品被稱為“流動的建筑”。生活在當今社會,科技不斷改變著人們的生**驗,居住在哪個具體的城市已經變得不那么重要,同時當代科技使加大了人類與自然的距離,人們的感知能力也大不如前,將自然氣息和技術元素糅合的設計作品是羅斯加德設計作品最明顯的特點。從他的作品中可以感受到他對未來的擔憂以及對人們麻木感官的焦慮。他認為科技不是麻木,而是以一種更具交互性和詩意的方式強化人們的感官感受能力。羅斯加德將藝術與科技的融合創作出設計作品,對他而言,科技是一個工具,如同一支筆一樣。在他的設計作品中,參觀者的身份同樣發生了改變,參觀者同時成為作品的參與者,而不僅僅是一個觀察者。在他的作品中不僅充斥著科學技術,同時也體現出以人為本的設計理念,傳達著保護環境、可持續發展的設計理念。
參考文獻:
[1]霧霾終結者:荷蘭***丹羅斯加德[J].工業設計,2015(12):18-21.
[2]趙玉潔.丹羅斯加德:科技如詩[N].**建筑報,2014-02-21(006).
[3]尚萌萌.運用互動裝置設計于**之研究與創作[J].泰山學院學報,2015,37(06):57-62
[4]金彥秀.彥赫镕.金百洋.公共裝置藝術設計[M].上海:東華大學出版社,2015.
[5]邵哲慧.數字影像藝術視域下公共空間的設計研究[D].河南工業大學,2016.
[6]劉慧.影像裝置藝術及其在公共空間中的應用[D].**服裝學院,2012.
[7]季鐵.數字傳播:交互與影像設計[M].**:高等教育出版社,2010.
數字技術在影視制作中的應用 (菁選3篇)(擴展9)
——鍵控技術在影視制作中的應用(精選一篇)
鍵控技術在影視制作中的應用 1
鍵控技術在影視制作中的應用
隨著電視制作水平的不斷提高,鍵控技術也越來越受到廣大技術人員比較熱衷的創作**之一。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關于鍵控技術在影視制作中的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
一、鍵控技術的原理及分類
(一)鍵控技術的簡要說明
“鍵”(KEY)就是通常所說的摳像。在傳統電視節目制作中使用很普遍。它的本質就是“摳”和“填”,“摳”就是由**電平將畫面沿一定的輪廓線摳掉(變成黑色),“填”就是將所要疊加的視頻信號填到被摳掉的區域,鍵控特技的分割形式可以是任意形狀。鍵控特技所需的門控信號稱為鍵控信號或鍵信號,鍵信號不是由掃換波形發生器產生,而是由作為鍵源的視頻信號通過鍵處理器產生。鍵控特技具有視頻切換開關的性質,在有鍵信號的時候背景圖像通不過,讓前景圖像通過,沒有鍵信號的時候讓背景圖像通過,而前景圖像通不過,用來**視頻切換開關的鍵信號的頻率取決于鍵源視頻圖像的頻率,大約在幾十Hz至幾MHz,視頻切換開關輸出合成圖像的背景和前景即是被摳圖像和填充圖像。
(二)鍵的分類
根據不同的分類方法,我們可以將鍵分為以下幾種類別:
按鍵源的性質分:內鍵,外鍵。
按產生鍵信號的鍵源圖像成分分:亮度鍵、線性鍵、色度鍵。
3.按鍵信號波形分:硬色鍵,軟色鍵。
二、鍵控技術的目前的應用
鍵控技術作為一種很有效的現代電視包裝工具,應用的范圍非常廣泛。我們經常能夠使用的就有如下幾種。
1.字幕,在線包裝。在現代電視包裝的工具中,字幕的應用是比較普遍的。通過字幕機我們既可以提供很多有價值的信息,又可以增加整個畫面的觀賞性。增強節目的可視性。
在線包裝的出現,可以說是在字幕包裝基礎上的一個升級。在線包裝的出現,不僅可以實現字幕的功能,而且還可以通過在線包裝系統的視窗,三維系統等功能,可以包裝出一個多畫面、立體解讀等新視覺的效果。
2.色鍵技術應用于摳像、虛擬演播室。可以利用色鍵摳像進行簡單包裝。實現了平面的虛擬包裝。而虛擬演播室技術是三維色鍵視頻特技的典型應用。它將活動的演播人員圖像通過色鍵方式鍵入到三維立體動畫背景之中。做到真實的演員能深入到虛擬的三維場景中.并能夠與其中的虛擬對象實時交互。在虛擬演播室中在一間藍色屏幕代替的真實背景里進行現場表演,三維計算機圖形發生器實時產生一個逼真的虛擬環境。并按照以下程序工作:攝像機采集前景視頻信號,同時攝像機上的跟蹤定位系統實時提供攝像機移動的信息。這些數據被送至一個實時圖形計算機。從計算機的鏡頭視角再產生一個虛擬環境。以藍色屏幕為背景拍攝的攝像機圖像.經延時后與選自計算機的虛擬背景以相同時碼進行工作,并通過數字視頻切換臺“聯合”在一起,實時產生一個組合圖像。
3.鍵控特技應用于電視后期制作。在電視節目的后期制作中利用傳統的鍵控技術創造出意想不到的效果,可以通過一些特技臺將我們所需要的創意通過鍵控技術實現。
4.Ar技術。Augmented Realityf中文翻成增強實境),這個詞進來在網上出現的越來越多,Augmented Reality可以算是Virtual Reality(虛擬實境)當中的一支,不過略為不同的是,Virtual Reality是創造一個全新的虛擬世界出來。而Augmented Reality則是強調虛實結合。這也是我認為比較不同于以往的虛擬系統的`地方。Augmented Reality有三個要素:Combines real and virtual(結合虛擬與現實),Interactive in real time(即時互動),Registered in 3-D(3D定位)。根據節目的需要在實景中放置任意虛擬元素。攝象機的運動過程中,虛擬元素能夠完美與實景相匹配。虛擬元素能夠進行自身的動畫以及播放外來視頻或視頻文件。虛擬元素的設計與實景的環境相匹配。它更優于以往的虛擬表現力。使得觀眾可以,在虛實結合的絢麗場景下欣賞節目。
三、鍵控技術的實際應用實例及未來展望
(一)鍵控技術在字幕機方面的應用
字幕機是演播室系統中的一個有益的工具。通過鍵控技術將字幕與視頻合成輸出。在使用過程中應該注意以下幾點:
1.首先應選擇鍵的類型為亮度鍵。
2.要調整鍵的幾個參數:(AGAIN、BCILP、C)DENSITY可以調整GAIN、CLIP、DENSITY改變字幕的透明度。達到我們需要的特效。
在有些特殊字幕應用時,我們還可以用鍵控技術來實現實時、動態的字幕。比如說底拉橫滾字幕、用來隨即抽取電話號碼時使用的字幕。我們可以通過VGA轉換器將電腦的信號接入系統.該路電腦信號作為底拉滾屏時,輸出黑底和帶有彩色襯底的字幕條,然后將該路信號通過亮鍵,以自鍵的方式輸出字幕使用。這樣就實現了動態、實時的信息播出系統。
(二)摳像中的技術小結
摳像是比較簡單的一種色鍵的使用方式,但在實際的應用中,我們應該注意,首先就是藍布的尺寸,其次是光的照度和燈的角度位置,還有就是被包裝對象(主持人、演員)與藍布的距離。
藍布的尺寸根據我們要表演的區域大小來決定,一般情況下,單人拍攝時的藍布至少在3x3.5左右。保證攝像機不會有穿幫的拍攝弊端。光的照度根據整體的拍攝效果與攝像機的光圈配合已達到最佳的效果,還要有反頭、背景、側光等環境燈,保證人的身上不會有陰影.影響摳像的效果。還有就是人與幕布的距離必須在兩米左右,保證背景燈能夠很好的打亮,避免有人影在幕布上。攝像機最好離被拍攝對象2.5米以上,這樣避免光學上的反射現象,影響摳像效果。
四、鍵控技術的發展方向
隨著科技的進步,越來越多的鍵控技術應用會不斷地涌現出來,像虛擬演播室,增強現實技術的應用,會越來越廣泛。在熒幕上,我們可以通過更多更好的鍵控設備實現很多想象中的虛擬環境.甚至會出現虛擬的主持人、嘉賓。這些都是我們應該可以努力發展的方向。